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大头应该这样改
修改于
2020/06/27
242 浏览
综合
二技能加一个概率物防脆弱(能更好的打输出),还有就是提升伤害能力由4%-6%,特性应该改成每命中一个目标都有概率提升自身物攻、暴击、速度一级,若暴击则概率翻倍(这个加不加都行)
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