【九野有仙门】说点心里话

2022/03/2887 浏览综合
各位掌门,我是这款游戏的开发者,很高兴能在这里认识大家。 作为一款新发布的游戏,有必要跟大家介绍一下它。
我相信,能点进来浏览的朋友,对修仙并不陌生,跟大家一样,我也是修仙游戏的骨灰级爱好者,目前市面上的各种休闲游戏,我也玩过很多款。说实话,同题材的游戏,内容都差不多,同质化严重。个人开发的游戏,抓住某一个玩法,深入挖掘,短时间内觉得不错,时间长了,就会觉得枯燥无味;工作室,游戏厂商会把游戏内容做的十分的丰富,但不氪金,游戏体验难免会差一大截。鱼和熊掌不可兼得。于是我就想,作为一个程序员,既然不能玩上一款自己心目中的修仙游戏,索性就自己去开发吧。i can i up!
既然选择了独立开发,那么我心目中的修仙游戏是什么样子的呢?这是我考虑很久的问题,上边说过,游戏同质化严重,一个题材,经过这么多年,众多策划能发掘的玩法都发掘的差不多了,无非就是你抄我,我抄你。作为一个游戏行业的新人,对于自己的第一个作品,我是不想粗制滥造的。作为个人开发者,我的优势就是自由度高,我可以把我的想法融入到自己的作品中。所以,这款游戏的基调就定了下来。我要把这款游戏,做成一本修仙小说。如果我是一个掌门,那么我将如何发展自己的门派?
一些核心玩法该有的还是会有的,比如炼丹、种药、锻造、采矿等,在小说中的一些情节,我也会加入到里边。拍卖行、悬赏任务、护法小队、上古神兽、古墓秘境、宗门禁地、宗门大比等等等等,如果你招募到了一名极品弟子,想要跟别人炫一下,同样可以满足你。极品装备、极品法宝 只要能想象到的,都会有。如果你们有什么想法、建议,也欢迎进群交流,你们的想法,我帮你们实现。
跟大家汇报一下目前的进度吧,让大家心里也有个底。
炼丹:开发完毕
种药:开发完毕
采矿:开发完毕
锻造:开发完毕
招募弟子:开发完毕
宗门大比:开发完毕
背包系统:60%
拍卖行:待开发
弟子 pvp:待开发
宗门pvp:待开发
由于是个人开发,精力有限,而且我还有自己的本职工作,所以进度会稍微慢一些。我会将一些核心玩法尽快做出来,让大家能玩到。后续的玩法慢慢的更新,这款游戏也是我个人的一个梦想,大家不用担心会断更。最后,如果大家有什么想法,欢迎进群沟通。
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