2022/03/28715 浏览反馈
打了三把全是投降,没有发射阶段
1.一边太强还没脑子,不骗骗对面,硬要把每个发射塔占完
2.投降本身就是不合理的,不是因为投降本身,是因为奖励机制,发射阶段奖励是最多的,可以说前两天其实是最后一天的铺垫
我铺垫了两天换对面一个投降,这好嘛,这不好
3.一把三天,只有两天有意义,大概率一方会投降,游戏设计是非常的失败了可以说,但游戏本身又很好,
英雄建模,好
有中文语音,好
像红警,好
4.平衡问题
你起码做个石头剪刀布相互克制的平衡吧
什么垃圾平衡(兵种)
给我多出点国家 就盟军和苏联不够多元化平衡
平衡差根本原因是没有克制关系
借鉴一下其他手游
就算是超克重克轻克超也比现在环境好
英雄技能过强
核弹
沙漠
无敌盾
飞机绕后偷家
打架强
召唤系太拉力 辅助运营但又不能开局就有配件用
意义不明
小技能辅助打架和运营
大招辅助打架或运营
思路好但不太对胃
因为打架很强,所以游戏变味,变成了哪边在线时间长,哪边配合好
思路好
但和三天的游戏时长不契合
懂?
最大问题 一把三天
有人无时无刻不在线
有人不在线
是游戏玩我们不是我们玩游戏
总结 PVE体验会比PVP高 但群友PVP最爽
建议出单机版 撤离不如 周三周突袭爽快
我喜欢运营 但我不喜欢我运营太好直接运管地对面投降

