关于传统意义“战士”还未推出的第三条进阶方向

2022/03/29903 浏览综合
目前已知
职业战士(增加追打)→太阳骑士(姑且认为设计方向是正面作战用重战士,通过不断叠加的重型护盾与圣光的力量抵抗敌人攻击并摧毁敌人,同时还拥有复活的能力极大提升了作战续航)
魔战士(增加命中)→地狱使徒(魔法与武技结合的敏捷向综合流派战士,极为敏捷的身手配合概率免疫远程攻击和瞬移可以如同魔影般瞬间解决毫无防备的法师与射手们。进阶增加了大量命中的同时也更加注重连击收益,代表物理流的终结一击与代表特效流的触发射线在自带地狱追伤的统合下使得地狱使徒的作战手段花样繁多)
那么代表物理近战的第三职业——自带概率完全穿透的大剑使的进阶方向将会是怎样的设计理念呢?
诸位的脑洞,还请借我一用
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