2022/03/29129 浏览Bug反馈
关于游戏定位
有一个大问题,事件触发太频繁了
如果是慢节奏休闲游戏,应该减少频繁的事件和麻烦的城建升级。
如果是快节奏战略游戏,那游戏无脑加强AⅠ拖时间就不合理了。
这样弄成一个四不像,无脑逼肝只会劝退玩家,成为割韭菜的圈钱游戏
3
5