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粗谈战列舰的强与弱

2022/03/291393 浏览研究与脑洞
仅限环球竞技场环境
我们能在环球竞技场内选到的战列舰,大体上可以列出四项属性
火炮 装甲 隐蔽 机动性
如果细分,则需要大量篇幅,在此不多做赘述
从这四项属性,我们可以粗略的将全部战列舰分为两种:
装甲优秀,机动性隐蔽较差,火炮在中远距离发挥出色,这些战列舰擅长远距离作战
装甲较差,机动性隐蔽性优秀,火炮在中近距离发挥出色,这些战列舰擅长近距离作战
不乏有一些异类存在,这些异类我们之后再谈
看过我前几天写的全战列舰推荐贴的人,如果认真看了可以发现,各个权重我普遍推荐的是前者,即重甲低机动擅长中远距离作战的船
原因绝不仅仅是轻甲高隐蔽战列舰需要非常高的技术水平,第二点是几乎所有人都有的共同心理:怕死
因为怕死,所以少有人愿意长时间前压,哪怕是水面局大家也都在拖刀打远距离作战
而毫无疑问,低弹速轻甲的战列舰非常不适合远距离作战,会被重甲高弹速战列舰打出超过2甚至3的换血比
第三点则是不均衡的属性收益,具体表现为重甲高弹速战列舰远距离能打出数倍于轻甲战列舰的收益,而轻甲战列舰近战却无法打出比重甲战列舰高多少的收益
诚然重甲战列舰普遍不适宜近战,但这个游戏有1公里的最小射程和离奇的撞击判定
近战打不过?没问题,我扛尽了最后一个大保健,看着对面存了大半局血的轻甲战列舰冲上来,我卖头一撞大家一起死
轻甲战列舰敢强转吗?如果是单挑环境,敢,因为有核心保护自己不会死,但环球竞技场没有多少单挑环境,转向代表被数人集火然后甚至连换掉残血都做不到
我不否认理论发挥上限更高的是轻甲战列舰,我个人也很喜欢玩这些轻甲战列舰,但轻甲战列舰的平均发挥期望真的普遍比重甲战列舰差很多,在上分有收益的环球竞技场,平均发挥期望更高的重甲战列舰理所应当比轻甲战列舰更受欢迎
现在来讨论一下部分特例船强度的问题
从最离谱的开始,近江
近江完美拥有全部重甲战列舰的优点:远距离强劲的主炮,优秀的装甲。机动性也确实不好
但近江白嫖了一个比轻甲战列舰还要好的隐蔽
于是出现了什么问题呢?近江可以采用和轻甲战列舰一样的前压破隐打法,弹速优势让它可以打出比轻甲战列舰还要高的收益,而不需要承受轻甲战列舰的被秒杀风险—它可以大摇大摆的转向跑路
在一个主炮和装甲本就接近超模边缘的船的基础上加了一个离谱的隐蔽性,这就是为什么近江严重超模
反观同权重的圣女贞德,作为轻甲战列舰,贞德不仅血池比普通轻甲战列舰低的多,还没有轻甲战列舰应有的高隐蔽,所以贞德排位环境很弱
皇家公主是在正常重甲战列舰的模板上白嫖了极好的机动性,黎塞留是在正常轻甲战列舰的模板上白嫖了无风险齐射能力和一定的装甲
全部德战都缺乏重甲战列舰的主炮优点,它们的主炮弱到远近距离都不如轻甲战列舰,所以所有德战全部是废铁
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现在3000分,最后400分希望多来点爽局🥺
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