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对现版本的几点建议

修改于2022/03/301222 浏览游戏反馈
1.羁绊肯定要改。目前来说,羁绊里一般只有亚瑟王、桂妮维亚、兰斯洛特比较好用,贝利和纳尔西斯一般,征服里还能用用查士丁尼和皇后,其他的基本不能看。
而这还只是针对三阶羁绊而言,一二阶很难用的上。比如亚瑟等三人的羁绊,一二阶+近程步兵攻防,但是我寻思着这里面三个人没有一个能和近程步兵沾边啊?亚瑟和兰斯洛特肯定走骑,桂妮维亚肯定走辅助弓,近程步兵想当个挂件都难。再者,萨拉丁、攒吉、努尔丁的羁绊,一二阶加的是近程骑兵,这就百思不得其解了。虽然好像也能带个骑兵,但是这点收益根本不值得把绿圈同时留给这三个人。那这样一来,羁绊就给架空了。
2.某些将领技能搭配肯定要改。比如红胡子巴巴罗萨,专属兵种近程骑兵,但是骑兵数值低、专武加成是步兵、羁绊又是冲锋骑兵,完全是四不像,这么好的条顿骑士只能当个蹭专武加伤的挂件,实属可惜。而且巴巴罗萨要走步的话,条顿又只能放队伍最前面,活都活不了多久,实在不解。再比如,长腿爱德华,技能、专武、专属兵种加成散落于骑、步、弓,有当年纳尔西斯的风范。混搭最多混两个兵种,混三种兵种确实费解。
3.战役希望能丰富。现在看来,英雄个人传奇关卡显然做的比较出色,至少策略还算丰富,都有自己的特色,能够让人一下就记住这是哪一关。比如玛蒂尔达最后一关,需要在围追堵截里面逃跑,同时还要活用主动技能招降合适的对方兵种,这就很有特色,一关下来整体流程也很紧凑。再如萨拉丁的关卡,也可以看到奇袭、围城等元素在,破关思路都有独特性。
但是战役就比较敷衍了,虽然能看出这次“重现历史”的态度,对战役场面的布置还比较贴近历史,但是破关思路单一,往往横冲直撞即可解决问题,看不出有玩家能够融入思考的空间。唯一进步的是,本作将领之间的对话比较多,整个形象变得稍微具体一点了。但是对话依然比较僵硬,而且没有融入到战役本身的进程中,容易让人感觉为了对话而对话。换言之,要做出“历史感”不能只得其形不得其神,这首先就要把战役中关键人物的形象塑造起来,把他们的特征从战役发展中体现出来。
例如,哈立德的代表作品雅穆克战役。
(1)此战哈立德对阵拜占庭大军,2w5对阵5w,敌人2倍于己,且士气正旺,那么在战场布置上就要突出敌方人数之多、列阵之森严,同时通过对话形式展现出拜占庭方势在必得的心理,为后续失败埋下伏笔。
(2)突出战役的重要性,为对阵双方增加临阵的压迫感。本战为决定拜占庭在叙利亚地区控制权的重要一战,此战失利后,拜占庭完全失去了叙利亚地区的大部领土。这同样可以通过对话来展现。再不济,哪怕加个背景旁白也可以。
(3)一场战役就像一篇小说,有开始,有发展,有高潮,有结局,中间必然是充满转折的。没有转折的战场设置,能够叫做战场吗?
此战,哈立德先是组织步兵进行防御,和对方展开拉锯战;然后集中大部分骑兵攻击敌方较为薄弱的左翼;最后安排骑兵预备队截断敌方退路,完成前后夹击。这种战场形势的变化是一定要体现出来的,而不能仅仅通过一个士气升降来体现。比如,可以在第6回合拉锯战结束后,哈立德决定将骑兵集中到战场右翼,此时后方骑兵可以强制右偏。再者,预备队奇袭拜占庭后方,可以在第10回合突然打开敌方后方的地图,出现几组我方骑兵,大破后排弓兵,此时全军士气上升。随后拜占庭主帅瓦汉身亡,最后战役结束,拜占庭被迫撤出叙利亚。
(4)突出战场细节。在此战中,哈立德将队伍排成三线,第一线是剑盾步兵,第二线是矛兵,第三线是弓兵,骑兵机动作战。同时以少胜多,精彩地利用好了预备队,敢于用奇兵制胜。这些特点都是应该还原的。
以上,都能体现出哈立德作为“安拉之剑”的杰出军事才能,以及他面对数倍于己的敌军时临危不乱的品质。同时也能够描绘出一场战役本身的精彩,以及一场战役背后对国家、历史发展的深刻影响,这才能够体现出历史的魅力,才无愧于一款历史游戏,才无愧于文化输出。
总之,这是我个人对游戏的一点期望,并非批评,只是建议,还是那句话,希望游戏越来越好。
2.0.2版本零氪入将顺序及配兵截图
2.0.2版本零氪入将顺序及配兵
前言: 由于跟1.8版本间隔了两个大版本,故需要提一下这两个版本对于零氪的冲击 1.9版本 此版本对于零氪来说,罗伯特的出现是步将的一剂强心剂,在此之前,零氪只能把克努特掏出来当步将排面 2.0版本 该版本需要细说 ①传奇贞德和大石,一个氪金,另一个专武也是需要氪金,皆与零氪无缘。而没专武的大石无法挑战任何一个必选骑将的地位 ②敕令骑兵的出现,冲击了现有的冲骑配兵体系。但要分两种情况: 如果你是已
精华
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《欧陆战争7:中世纪》现已开启预约,新的征战将至!截图
《欧陆战争7:中世纪》现已开启预约,新的征战将至!
「欧陆战争7:中世纪」现已开启! 预约解锁游戏相关信息 还有游戏道具赠送 蛮族入侵,帝国陨落,欧洲大陆战火纷飞。 日尔曼、罗马,新的征战,悄然而至。 我们的英雄承荣而生,载誉而死,心如彼剑,宁折不弯!
官方
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关于征服4截图
关于征服4
征服4十字军东征 可以看出又是一个群雄割据的时代,有很多国家,可能有机会体验氪金将领萨拉丁狮心王,而隐藏国家应该是匈牙利。应该是挺有趣的,看预告也会出现拜占庭背叛十字军的事件。
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萌新不懂就问截图
萌新不懂就问
某吧一直吃我帖子没办法 目前就氪了双将狮心跟马达皇后,后面想再氪通行证,还有什么氪金将推荐一手 第一,扫荡券怎么来 第二,我现在主要培养什么兵种,贵骑值得养吗?需要全都培养吗 第三,用不上的兵种要解锁吗?还是直接分解 第四,接下来入手什么将氪金将也可以推荐 第五,抽兵种十抽一红亏不亏,要回档吗 第六,主线卡在百年战争1第二关了,长弓兵就一级,这个碎片怎么来 第七,领地商店的行动宝石买不
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号外!号外!:外区欧7征服模式付费解锁国家已做调整截图
号外!号外!:外区欧7征服模式付费解锁国家已做调整
刚刚发现外区欧7由1.1.5更新到1.1.6版本 没得说赶紧第一时间进行更新,更新后发现有两大处改动 1,原1.1.5版本中征服模式中每个图里2个付费解锁的国家现调整为敬请期待。(原版中25元解锁所有付费国家,感谢官方,期待后续决策) 2,原1.1.5版本中兵种、器械 低阶抽取率由60%降低到50% 中阶抽取率由35%提升到40% 高阶抽取率翻倍由5%提升到10% (哭死,心疼我前面用掉的百十张券
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02:16
欧七挂机自动刷征服截图
欧七挂机自动刷征服
先打一局s推荐征服一西罗马 然后别退出游戏 再打教程就能获得征服经验 (视频里是没有先打一局s所以没有经验) 可以用连点器自动挂机 一把两分钟70经验 挂半天能把通行证等级刷满
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关于欧陆战争7挑战征服的一些思路截图
关于欧陆战争7挑战征服的一些思路
这个挑战征服我最近也是打了,我的建议是拿70分是极限,75基本不可能(除非你是氪佬配置特别硬)。国家尽量选择比较偏远的而且开局开战国家比较少甚至没有。比较推荐的有拜占庭的崛起中的拜占庭,然后铁之世纪的哈姆达尼王朝和伊德赫什王朝,百年战争中的埃尤尼克和卡斯特利亚王国。这边直接上图抄政策 开局直接上查士丁尼一世,这个外交官必须是查士丁尼,其他的不行。然后城堡招募你自己配置最好的将领,剩下的自带兵上查士
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最有质量的一局截图
最有质量的一局
最有质量的一局 选的是右下角的边缘国家,插手不了欧洲局势,所以欧洲自个待着。 神罗大德很猛,通过盟国吉尔侯国突破巴伐利亚公国,并扩大地盘,南取贝桑松,也是正常的进攻路线,吉尔侯国也没有抢神罗的地盘,所以神罗的发育很正常。 巴伐利亚公国本来跟波西米亚公国打的好好的,啪的一下神罗过来了,转攻势往南去,并没有继续跟神罗干仗,是个好迹象。 巴黎伯国往常应该是被多国围殴,最后被神罗捡漏,这局不同,周边没一个
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02:33
白骑士传奇第一关攻略截图
白骑士传奇第一关攻略
本关其实不难,只要善用主动技能即可。 通关要点: 1.利用主动技能特性,击杀时刷新冷却。故每次使用主动时务必保证击杀。 2.主动技作用士气线是25,25士气以下时伤害为40%血量。务必保障对方士气为25时再使用主动技。 3.如何降低对方士气。第一 ,波兰翼骑兵每回合降低周围10士气。第二,主动技击杀时降低周围15士气。第三,主动攻击冲锋时降低敌方15-20士气。善加利用这三点即可。 4.本关可以不
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玛蒂尔达我来了!截图
玛蒂尔达我来了!
一大早就收到了e社的邮件,谢谢你e社!
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