关于优质评价系统的一些个人想法和申明

2022/3/31444 浏览
以前写过很多游戏评测,这个系统上来不久,今年开年到现在写了三篇很荣幸中了两个,因此想说两句,也当是给未来的自己看。
我永远不会奔着优质评价而去硬凑字数,有些游戏做的不好它是真的彻头彻尾的烂,根本不值得我大幅篇章得去说怎么不好哪里不对,只有有潜力成为好游戏的或者是个好游戏的我才会长篇大论,一个因为优点和细节真的很多值得点评讨论,一个是缺点值得我讲出来并且有可能的话提一点点微不足道的建议,这对我来说很重要,我相信对制作团队和策划也很重要!
基本就是这样,以后的我你看到了吗,打游戏是为了快乐,你玩得开心就要试着分享你的开心,好的游戏和团队需要这样的土壤。
那么加油吧,饭[嗒啦啦2_晚安]
评论7
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麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
我看到了,出发点是很好的。可能我的出发点有点不同,我更希望发现更多的问题,协助开发者们进行优化,所以我很难搞出600字的小作文,不是所有游戏的缺点都能长篇大论,写太多也没意义,为了个虚名也不值得我浪费时间。
阿饭
阿饭
无论是玩赏家还是优质评价,这些名头本就无法带来什么实质性的意义,我的评测主要还是反映游戏体验下来的问题或者夸奖体验到的优点,毕竟不是什么行业专业人士,也不是游戏专业毕业的hhh
同意,肯定不是每个游戏都能写出足够长度的评价,特别是做得不用心或者态度差的制作组的作品,要我体验个三十分钟都是煎熬
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
是啊,毕竟不是所有游戏都是大作,有些游戏玩起来真的是被设计搞得血压高,有些开发者还是很好沟通的,想做好游戏的人还是很多。
Zxx
仔细读了你的好几篇测评,感觉很客观,描述详细全面,不偏不倚,对空窗找游戏帮助很大
阿饭
阿饭
谢谢赞赏!🌹
阿饭
阿饭
对了,也十分感谢所有支持认可我的评测的人,也希望这些不专业的评测分享可以给你们提供帮助![嗒啦啦2_DOGE]
小小棉
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已经到底了
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