从小说中想到对魂的建议

2022/04/0158 浏览建议
最近看了一本小说就是《我的身体有bug》,这本书与这个游戏有很好的相似度,除了一些职业的不同,我就按照这个想法提提建议吧
(1)关于秘境任务。每个秘境就相当于一个小世界,可以去找NPC接任务,因为个人的行为选择不同触发不同的效果,甚至一些NPC可以出发外传任务以及连环任务,当然这种任务时间长,奖励大。所有人都可以去找NPC接到主线任务,但是同样选择不同任务形式不同,对秘境整体世界造成的影响不同;系统会有一个评判机制,会对所有玩家行为进行排名,一般对于整体世界影响较大,或者世界最终boss伤害较大的排名较高。
(2)关于扮演NPC或boss。在这本小说中有一个道具是水妖面具,带上以后会将玩家转入怪物阵营,击杀玩家会获得怪物经验,但是不能使用玩家的技能及背包功能,但是拥有比玩家更高的身体及技能属性,同样怪物也可以升级,有机会成长为世界级boss。这个道具就相当于魂的boss扮演劵,所以希望魂可以建立一下这种阵营,增强趣味性,玩法多样性。
(3)关于道具掉落机制。像常规的游戏,等级越高的怪物掉落的装备或者道具越好,这已是被大众认可。但是在PVP中玩家死亡也可以建立掉落机制,相应死亡玩家会丢失此道具,这样增加公平性,当然也可以建立不可掉落道具
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