关于技能的一点点建议

2022/4/181 浏览建议
前两天朋友介绍的有这么一款游戏,昨天晚上花了半夜的时间,看了一下官方介绍,和评论区,看的真是有点激动,如果真的像官方介绍的这样就算画质像马赛克我也玩。
看了 关于官方对于职业和技能的介绍想对技能提一点小小的建议!
技能进价
1;官方说每一个职业有18个主动技能和12个被动技能,那么能不能把18个主动技能每一个技能增加熟练度,每个技能分10价,通过熟练度来给技能进价,熟练度可以通过杀怪,pk的方式来获取,技能价数的不同,照成的伤害也不同,这样可玩性跟高,玩家又有积极性,但是官方不要卖增加熟练度的道具,而且技能进价也不需要特殊道具,要熟练度满了就可以进价。
技能进化
2:上面说的技能进价,下面说说技能的另一个发展方向,相信很多玩家在玩游戏的时候都会感觉到在一款游戏中大家带着一样的装备,同样的技能,放着同样的招式时间久了感觉特没意思!所以我感觉在魂中,能不能加上技能进化。上面说到每个职业有18个主动技能,在这里我们就称之为先天技能,先天技能进价满价之后就可以通过技能书来对特定的技能来进化。
这里关于技能书我想说的是,技能书不要做到烂大街,技能书可以通过击杀boss,或者探索秘境,奇遇,有可能杀个小怪人品爆发也可也掉落技能书等等,技能书也可分品级如,s级.ss级,sss级,但是进化技能不能过于逆天,技能书要可以交易,技能书千万不要爆率太高,烂大街就没意思了!
最后祝愿:魂越办越好,快快公测,然后求个内测资格[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
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