论剑积分与论剑币和建议
修改于2022/04/01190 浏览意见整理
试问:人人皆可取之物与唯一人可取之物相同否?
首先说积分和论剑币。积分影响排名和排名奖励,论剑币只影响商店奖励。论剑币再多,商店兑换是有上限的,但积分不一样。
当初互投是为了换奖励拿论剑币,这没有错,省事嘛。策划特意又设了每日论剑任务,这是为了减负,毕竟有些人的时间还是很宝贵的。游戏的初衷是为了玩家能更快的获得商店那点不变的奖励。论剑币的多少,它不影响游戏平衡,拿到商店奖励只是时间多少的问题。
积分是普遍需要玩家一步步往上战斗才能获取的,积分的多少影响排名和奖励,这就是积分比论剑币重要的原因。论剑币再多换的东西有上限,而且是所有玩家只有稍稍努力就能换取的东西。排名奖励几万元宝和沉思等贵重物品是大多数玩家难以企及的,高段位互刷阻碍了大多舒玩家晋升渠道。
建议很简单。
一,取消升段和保段机制。让玩家可以不受限制晋升,毕竟升段和保段能互刷,只有不掉段,可以一直刷。
二,高段位输赢奖励积分可以一样,或者输多赢少,让玩家产生斗争感。只要争斗起来,谁还能老老实实互刷。