2022/04/0240 浏览建议
我觉得如果游戏真的按照官方所说的这些条件来做的话,毫无疑问这游戏会非常的成功,我在这里提几个建议。
1,物品和皮肤人物这些的自定义染色内容我觉得官方可以借鉴一下《星际战甲》这款游戏,那个可以说是除了造型,其他任何方面都是交给玩家自己设置了。
2,剧情方面的话,我觉得可以这样,官方设置一个庞大的世界观框架,和主线剧情。但是主线剧情不能有唯一性,这样可以加入玩家自己的创作空间,剧情可以简单,但是要有深度有内涵,其他的就交个玩家自己来发挥最好。
3,因为NPC可以玩家设置和扮演,那应该加入相应的支线任务剧情,还有性格表现什么的都应该交个玩家自己来创作添加,这样也可以说等于是玩家自己在做游戏了。
4,至于道具装备的奖励,应该随机获得,比如一个玩家完成了自己创建的支线任务,除了固定的经验奖励什么的,还可以获得一次随机奖励,至于奖励品质应该由做这个任务,或者副本的难度和时长来决定,这样奖励不会那么容易获得,也不会存在玩家设置简单任务来刷极品装备的操作,奖励随机,那玩家就无法靠特定任务刷特定奖励了,这样子,自由交易的系统才有存在的意义。
1