地形优势明显,排位赛地图重制是趋势吗?

2022/04/0259 浏览攻略
观众朋友们大家好,俗话说,千年沙漠灰万年运输船,大家打来打去可能会固定打几张地图,相信大家也发现了很多地图中都存在着地形优势。为了维护游戏的平衡,潜艇已经进行了重制,并上架排位赛。那么其他地图会不会进行相应的调整呢?今天我们一起来聊一聊这个话题。
【爆破地图中存在的地形优势】
说到爆破地图中存在的地形优势,我们以典型易守难攻的供电所为例。
首先B包点是比较容易防守的,在A包点有队友的情况下,B包点只需要防守一条通道,在B包点和拱门进行双人卡点一般情况下潜伏者是很难强行进攻的。一些实力比较强的玩家完全可以单卡B包的情况下连杀。
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并且保卫者距离B包的点位是非常近的,也就是说保卫者完全可以在第一时间抢占B通道的先机。B通道已经进行过一次重制,为潜伏者争取到了一些优势,但若是保卫者卡在B包点,潜伏者还是要费一番功夫的。
综上所述,在开局初B包点是相对来说比较难打的。而保卫者用喷子卡在小道的情况对于潜伏者来说也是比较棘手的。所以就需要潜伏者进行灵活的转点。
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下水道是比较节省时间的转点选择。但是如果选择通过下水道进行转点,则比较处于被动的地位,空间相对狭小,危险系数也相对较大。中路的位置比较开阔,从下水道转点就可能面对四面八方的敌人。
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这种情况对潜伏者是比较不利的,需要有强势的队友来打开局面,才有获胜的机会。
【团队地图中存在的地形优势】
我们以经典的团队地图——巷战为例。潜伏者的地形优势主要体现在右边通道(下文中提到的左右通道均为潜伏者视角),潜伏者拥有更小的架狙身位,也可以借助楼梯的优势利用走位压家,可以说是进可攻,退可守。
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如果潜伏方出现身法一流的突破手以及精准的狙击手,那么只凭右路便可以压制保卫方。这些优势对于潜伏方是显而易见的。
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如果双方枪法不相上下,保卫者想要取得胜利便要多从左边通道以及中路下功夫,同时还要提防右边通道被压家。不同于爆破战,团队不可以换边,那么这些细节的地形优势在一定程度上便决定了一场游戏的输赢。
【小结】
虽然排位赛中的换边机制降低了地图优势带来的不平衡性,但是不能从根本上解决问题,一些地图还是需要进行重制来平衡游戏。本篇文章仅代表个人看法,希望游戏可以对一些地图进行调整从而使游戏更加平衡。
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