关于自由模式的非常规通关方法及评价
修改于2020/06/27864 浏览综合
近几天刚刚通关了自由模式,现在来讲讲自己的感受。
番外:因为长生门的夏云令我很敬佩,于是,我删掉了之前的六扇门存档,转投了长生门。后来又看到了夏云的四个师姐妹和几个小师妹,于是索性都拉进了队伍,凭借着主剧情模式,与夏云誓约,和其他结义,开始了一场长生门“横扫”江湖的行侠之旅,整日以抢夺各门派传家宝和“俸禄”,打劫张老爷暗金秘籍为乐。最后,信心满满,带着暗金绝招,剿灭白衣教各魔头,平定了武林。下面说说整体玩法。
整体玩法:前期一定要刷各城市的好感,保证能把东西卖给你。另外,前期一定要将你想要一同做战的人拉进队伍(建议是仁义是正的,否则后期需要惩恶,搞不好会打不过!而且,仁义为负很大可能会不卖给你东西)。然后就是学技能,因为有同门派武学加成,所以尽可能只学习本门派武学,一来是有武学加成,而来事本门派技能组合起来会有奥义技能,伤害可观。我玩的是长生门,只学了长生门的技能,后期一个蓝色的剑系攻击都能达到1.3w的伤害。另外就是中期,中期攒钱买暗金装备和武学,武学根据个人的最高精通项来搭配。这不多解释。后期,要刷自己一行人的天赋,首选项是加体质的最优天赋,其次再是根据个人的攻击方式选择剑系,奇门,内功等选择最优天赋。最后由于选择的是长生门,给队友加了医者仁心及万寿无疆等加盾的天赋。至此,等角色满级时,基本上是打遍天下无敌手的。
另外就是无间秘境玩法。
无间秘境非常规玩法:我是无意间发现的。在打仇不均的时候网卡掉线了,再进去的时候,发现仇不均由121w血,变成了49w血,伤害也低了不少。所以,方法是这样:无间秘境的叠加,主要体现在每个城市回忆的最后两层,一个是江湖高手,一个是有名有姓的人物上,另一个是最终boss,所以,当遇到他们打不过的时候,可以在进入战斗后,重启游戏(后台退出再打开),再点击回到剧本,就会发现对手的血量和攻击变成了最低层(应该是没有紧急存档或是索引数据所致),就很好打了,保险起见,要借助至少两个角色的医疗挂盾天赋,加上自身挂盾天赋(建议用群奶招术,挂盾效果好),基本可以无伤打。但要注意广州的武锋和江湖高手(顾绝师太和白衣少侠),这些人伤害奇高,且防御不低,而且武锋召唤的流浪武士,打死一个,他就会还击一下,而且有很大概率连击,甚至被站着打死(不知道这是不是个bug),所以一定要先击杀他,而且队友不要扎墩儿。一定不要用群攻,否则会死的很惨!(注:七十二峰仙剑单点武锋,虽然是群伤,但不会触发武锋反击,广州江湖高手建议花银锭召唤游侠打)。其他的就很简单了。通关之后,六大魔头会和你单挑,基本上没什么难度,最后我是夏云,冬雪、白小青、主角和27级的杨雪峰通的关。下面是整体评价。
整体评价:该模式没有支线剧情,人物少了不少。如:胡一指,妙空空,宛若南,段康等这些让人印象深刻的角色。特别是胡一指,这个大奶爸,没有白小青,他基本上是主力。好在兰霜容(因为是天阴教人,故事再感人,也耐不住每月自减仁义,所以不推荐拉入队或是誓约、结义)、杨雪峰,但因为没有了个人故事,所以更像是个空壳。所以整体上,这个剧情给人的印象大打折扣。另外,无间密镜的玩法上,由于有难度叠加,而且叠加差距很大,因此常规方式一周目根本无法打通所有回忆。试想一下,一个打遍天下无敌手,横扫各武林门派的少侠队,面对一个叠了一成难度,70w血的游迟迟,一刀一片小朋友的时候,是什么感觉。![[嗒啦啦2_记仇]](https://img.tapimg.com/market/images/4d24140484a5e5f0ace9962bdee344d7.gif)
![[嗒啦啦2_记仇]](https://img.tapimg.com/market/images/4d24140484a5e5f0ace9962bdee344d7.gif)
不过好处还是有的,因为没有了时间限制,玩家可以尽情的刷铜钱,买暗金秘籍和装备,为后续游戏打好基础,这是该模式的优势。