2022/04/0686 浏览联机交友
游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。
中文语境中的游戏通常指电子游戏。
游戏种类还有团体性游戏,桌面游戏等。
中文名
游戏
外文名
game,Play,Pastime,Playgame等等
分类
电子游戏和现实活动性游戏
拼音
yóu xì
注音
ㄧㄡˊ ㄒㄧˋ
最早有记录的电子游戏诞生于1952年,剑桥大学计算机科学家A.S. Douglas开发出了史上第一款电脑游戏《Noughts&Crosses》,也就是“井字游戏”,现在用Google搜索“井字游戏“还可以直接在浏览器里进行游戏。
1955年,《Hutspiel》诞生,这是史上第二款电脑游戏,《Hutspiel》是为了战争模拟的一款军事题材游戏,现如今,游戏也成为了一种军事训练方式。
1958年,威廉·辛吉勃森(WilliamHiginbotham)利用示波器与类比电脑创造出了个游戏《双人网球》,它用来在纽约布鲁克海文国家实验室供访客娱乐。《双人网球》显示了个简化的网球场侧视图,其卖点在于一个重力控制的球得打过“网”而不像其后继者《碰碰弹子台》那样的俯视图。该游戏提供两个盒子状控制器,两个都配备了轨道控制旋纽,以及一个击球的钮。
交互式视频电脑游戏诞生
1962年,麻省理工学院的学生Steve Russell和他的几位同学开发出了世界上第一款视频游戏,名叫《Spacewars》。尽管之前《Noughts&Crosses》已经有了电子游戏的雏形,《Spacewars》才算是严格意义上具备现今游戏基本特征史上第一款电子游戏。由于计算机技术的限制,早期的电子游戏并未出现商业化的应用,直到1967年Sega Enterprises(世嘉)的射击游戏Periscope和1969年Chicago Coin的赛车游戏Speedway 首先采用视觉显示和电子音效。
游戏机进入历史舞