#创造营计划#新光英雄浅谈
2022/04/07249 浏览攻略发布区
ID 8400601684 首先按照以前新英雄心愿规律,前次心愿有压了次数的话,14天心愿,总共294抽,再加上活动送的15抽,也就是309次。也就是说不是特别非基本上能上10星,这样一来如果想抽的话,10星就能潜能20,这英雄就基本上可以用了。
现在来说说英雄技能
1骤雪将至,对敌方单体随机单位造成1-3次伤害,若3次伤害额外添加冰冻,并在攻击或受到伤害时候有30%造成减速10%。(现在来分析一下,大家看清楚是随机单位,这就有可能是前排肉,并且1-3次是机率性东西,所以不确定因素不能排除,还有就是关于百分之三十的减速,这种低概率的触发机制,估计玩了冰盾的都明白,略等于无了。)所以一技能没啥用处,伤害不够,技能概率性东西太多,太不稳定。
技能2,极夜曙光,40%概率为我方攻击最高的英雄回复满额怒气,并添加战意,怒气伤害提升15%速度提升10%(百分之40概率回满怒气,这确实也是一个新亮点,也确实是个不错的辅助性技能,但是有概率性的东西,就永远存在容错率,按上古的概率机制算法来说的话40也就是存在有或没有两个结果,一句话还是不稳定,后面潜能10能到百分百触发,这不错。但是对于这技能还是有问题,帮助主c回怒时候,如果速度没调整好会不会出现重复回怒而导致主c浪费掉一次怒气点?那如果是要控制速度,新英雄速度要高于主c呢?还是主c降低自己速度?前者感觉代价太大不值得,后者的话损失了主c速度更是致命。所以这个也有可能是个弊病,没抽这英雄,所以等大佬们测评!不下结论。关于战意提速来说,这一项确实不错,毕竟中高端局拼的就是速度)
技能3,神裔.雪原之主,释放光环,全体获得5点加速。(不错,对于做速度的来说算是必备。但是5点感觉略为显得少了点,个人看法。)
技能4,踏雪无踪,极光获得10%单体伤害提升10%伤害减免。进入战斗触发雪隐,30%概率免疫该次怒气攻击(单体伤害提升对于极光定位于辅助的英雄来说,伤害提升确实毫无用处,并且才10%,基本上可以忽略了。10%伤害减免,同样概率太低,跟没有没啥区别)这技能怎么看都是个看脸的技能,概率太低,触发机率可以算聊胜于无。
关于潜能,潜能10作用很大,百分百保证极光的回怒技能,也就是这英雄想上场,潜能10就是它的入门坎。潜能20,骤雪将至效果提升到2-3次,但是作为辅助来说,个人觉得伤害类对于它提升没多大用出。
总结一下,新英雄个人觉得,概率性太多,不稳定性的东西太大,对于老区来说抽的意义不大,毕竟老区阵容基本都已经定型,再看极光强度不上不下的情况,确实找不到一个能被它替换下去。但是从黑骑士开始第一个神裔,到现在第二个,后面大概率ch会走这路线,那就会可能出现一个神裔队伍,也就有可能极光不是匹配前面的老英雄而是契合后面的新神裔。不得不怀疑ch再下这步棋。所以老区看自己吧。至于新区,面对新娘龙子队的划水,哪吒老虎黑骑士队的还未被纳入正规获取渠道,这样一来新区就没强势英雄可用。所以可以考虑抽,前期主c,后期当辅助用,虽然前面有说这是个辅助类,可能伤害强度不够,但是再怎么水,它也是个神裔,还有上古的规律是抽新不抽旧。所以还是建议抽。还有这里提示一下,不知道大家有没有注意到,新光英雄的初始属性,平均来看的话,现在只弱于新混沌。比哪吒,老虎,新娘,龙子,黑骑士的初始属性都要高。没事大家可以去对比一下。不知道这个地方,ch是不是又安了一个猫腻。
阵容推荐,可以搭配新混沌,也可以搭配老虎。对于龙子来说,感觉提升很大。
终于打完了,刚逛了一圈的贴吧,对于新英雄的讨论大部分都是在夸这英雄的强度,颜值,技能等各方面怎么怎么的优秀,各位呀,麻烦大家不要为了一点奖励就一股脑的跪舔吧?这英雄好与坏大家心里没有一点数吗?有可能没我说的差,但是那些无下限乱吹的,真的不怕害了那些真正第一次玩的平民玩家?这英雄最多算个及格分数。有可能我不厉害,也没看到这英雄的长处,但是,至少现在来看这英雄也就这样吧。上古大概出这么一次活动应该初衷也是为了激发一下大家对新英雄的探讨而去发现其中的不足,像有奖征集意见一样,对不好地方做到改进。大家火车满嘴跑,难道真不怕下次出来个又是类似的新英雄?到时候估计你们又得骂上古出的些啥玩意。本帖一切言论,仅代表个人看法,不站队,不针对,有说错,或者言语不当处,请各位仁兄手下留情,感谢!

