2022/04/07335 浏览综合
其实这游戏优点真挺多的,看评分就知道了,有七分在tap已经很不错了,但缺点太致命,就是剧本不能重复玩。
照理说一个剧本这么多的国家,游戏寿命应该很长,但恰恰相反,所以国家相同的政策树,跟其他国家不一样的仅仅是专属兵种和技能
秦楚汉还好点,做了不少专属的任务增加了不同势力玩耍的趣味性,但仍然改变不了政策树的单调性,照理说策划明显借鉴了很多类似的游戏,但这些游戏的灵魂明显没学懂,到头来,玩家还是点着一样的政策树,建设一样的建筑,区别就是这个国家的专属兵种的叫法不一样,最后一个剧本就这么腻了
另外还有代入感,太过强调自由性而缺少带入感,撕毁盟约的代价少得可怜,通过设定让玩家不得不像历史一样跟某些国家结盟灭掉某国其实会更有趣
其它的就是策划自己不玩游戏的问题了,攻城的繁琐,一键升级,山海界一键收集这些相当影响体验的东西能从内测拖到现在,说明策划自己肯定是不玩游戏的,又爱拖,与几天就改了速刷碎片的设定形成鲜明对比
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