Minecraft 基岩版 Beta & Preview 1.19.0.20/21 发布

2022/04/07540 浏览公告更新
测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
|然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。
|如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。
|Minecraft 基岩版 1.19.0 仍未发布,Beta 1.19.0.20/21为其第1个测试版。
|转载本贴时须注明原作者以及本帖地址。
Minecraft Beta & Preview - 1.19.0.20/21
发布日期:2022年4月6日
关于Minecraft预览版和测试版的信息:
预览版本:1.19.0.21 | Beta版本:1.19.0.20
虽然预览版和Beta版的版本号是不同的,但在游戏内容上没有区别
这些工作在进行中的版本可能不稳定,并且可能不能代表最终版本的质量
Minecraft预览版可在Xbox, Windows 10/11和iOS设备上使用。更多信息可以在ms/PreviewFAQ中找到
测试版可在Xbox、Windows 10/11和Android(谷歌Play)上使用。要加入或退出测试版,请查看ms/JoinMCBetafor详细说明
TapTap
什么?在哪里?什么时候?为什么?我可能有点头晕,但我在尽我最大的努力把水搅浑为引入至今为止最受欢迎的生物群落做准备。你可能已经猜到了——在本周的基岩测试中,我们将前往深暗古城——红树林沼泽生态群落。
除了这个新的生物群落,你会发现像泥块和红树林树以及它的木材类型包括在这个beta。和往常一样,通过反馈听取你的想法对我们来说意义重大。由于我们现在正在接近一些特性的最终状态,您将不必在实验切换中启用它们来测试它们!
以下是本周测试版的新内容列表!如往常一样,请在bugs.mojang.com上搜索并报告你可能发现的任何bug。
新内容
方块
红树原木
一种褐色外皮、朱红色内干的原木。
有对应的去皮变种。
红树木
红树原木的木头变种,可用红树原木合成。
有对应的去皮变种。
红树木板
一种朱红色木板,可用红树原木或红树木合成。
可用于合成对应的按钮、门、栅栏、栅栏门、压力板、告示牌、台阶、楼梯和活板门。
红树树叶
一种暗绿色的树叶。
对其使用骨粉,其下表面会开始生长红树胎生苗。
红树根
一种褐绿色的根须状方块,视觉上是透明的,类似于树叶。
可以含水。
其所含的水目前不会流到其他含水方块上。
用斧的挖掘速度最快。
被活塞移动时不会被破坏。若含水,其中的水会消失。
可以被充能。
红树胎生苗
一种新的树苗。
会在对红树树叶使用骨粉后在其下表面长出。
共有4个生长阶段,使用骨粉可以加速生长。
可以种植在泥土及其变种、黏土块和泥巴上,且能够种植在水下。
对其使用骨粉后会长成红树。
可以放在花盆中。
可用于吸引和繁殖蜜蜂,且蜜蜂会为其授粉。
泥巴
一种蓝黑色方块。
对泥土、砂土或缠根泥土使用水瓶或通过发射器发射水瓶会将其转化为泥巴。
方块高度与灵魂沙相同,会使上方的实体下陷,但不会造成减速。
沾泥的红树根
红树根的变种,可用1块红树根与1块泥巴合成。
与红树根不同,其不能含水,视觉上也不透明。
用锹的挖掘速度最快。
泥坯
一种土色的方块,可用1个泥巴与1个小麦合成。
泥砖
泥坯的砖类变种,可用泥坯合成。
可用于合成对应的台阶、楼梯和墙。
物品
加入了红树木船。
世界生成
Mangrove Swamp
沼泽生物群系的变种。
地表仅覆有泥巴,且存在深浅不一的水洼和面积较大的湖泊。
仅会生成大量的红树。
红树
一种新的树木。
生成于Mangrove Swamp中。
包含红树根、红树原木、红树树叶、红树胎生苗和藤蔓。
常规
辅助功能
加入了“黑暗效果强度“选项。
用于控制玩家受黑暗效果影响时视野亮度降低的程度。
加载提示
加入了荒野更新相关的加载提示。
闪烁标语
加入了下列闪烁标语:
Shriek like a Sculk Shrieker!
Who let the frogs out?
RIBBIT!
Croak team!
Nooooooooooooo!
Flower forest TM perfume
Hat Fridays!
更改
方块
酿造台
略微更改了纹理,以使其臂与其底座相连。
末地传送门框架
略微更改了纹理,以使其可以与末地石间的过渡更平滑。
末地烛
移除了纹理中未使用的像素。
菌丝
略微更改了其侧面纹理,以与其他泥土基底方块相匹配。
幽匿感测体
现在能够检测更多种类的振动。
现在被潜行的玩家踩踏时也会激活。
常规
蛙明灯、青蛙卵、强化深板岩、幽匿块、幽匿脉络、幽匿催发体和幽匿尖啸体不再属于实验性玩法。
物品
常规
蝌蚪桶、悦灵刷怪蛋、青蛙刷怪蛋、蝌蚪刷怪蛋和监守者刷怪蛋不再属于实验性玩法。
生物
悦灵
加入了新音效。
现在可以使用命名牌给手持物品的悦灵命名。
现在可以使用拴绳拴住手持物品的悦灵。
现在会在不跟随主人时放慢速度。
提高了跟随主人所需的远离距离。
不再属于实验性玩法。
青蛙
吞下生物时不再会发出声音。
不再属于实验性玩法。
鹦鹉
现在可以模仿监守者的声音。
蝌蚪
不再属于实验性玩法。
监守者
加入了新音效。
不再会被其他监守者或非生物实体激怒。
不再属于实验性玩法。
流浪商人
不再能够打开或关闭门。
更改了饮用药水和饮用奶桶的音效以匹配Java版。
现在获得或失去隐身效果时会播放隐身或现身音效。
现在可以对其使用命名牌,但不会阻止其消失。
世界生成
常规
Ancient City结构和深暗之域生物群系不再属于实验性玩法。
游戏内容
状态效果
黑暗
现在会使玩家视野出现黑色距离迷雾,类似于失明。
不再属于实验性玩法。
修复
悦灵
现在可以使用拴绳拴住手持物品的悦灵。(MCPE-153068)
现在可以使用命名牌给手持物品的悦灵命名。(MCPE-153079)
游戏内容
修复了可能暂时出现监守者无法感测振动、悦灵不会标记奏响的音符盒的问题
修复了被风蚀的恶地生物群系的生成错误。
幽匿感测体
幽匿感测体不再可以检测潜行的玩家射箭的振动。
幽匿感测体现在可以检测玩家摔入熔岩的振动。
幽匿感测体现在可以检测玩家潜入水中的振动。(MCPE-117244)
幽匿感测体现在可以检测弹射物落地的振动。
幽匿感测体现在可以检测打开或关闭容器的振动。(MCPE-135140)
幽匿感测体现在可以检测放置、点燃或熄灭蜡烛的振动。(MCPE-141453)
幽匿感测体现在可以检测玩家吃下食物或饮用药水的振动。(MCPE-135114)
幽匿感测体现在可以检测吹奏山羊角的振动。
幽匿感测体现在可以检测大型垂滴叶状态更改的振动。(MCPE-153115)
新触摸控制
若玩家在非“经典”触摸控制下使用第二根手指操控移动,将手指从屏幕上松开时不再会保持方块高亮显示。
修复了使用新的触摸控制时无法操控船的问题。(MCPE-152984)
修复了玩家在脚手架上时无法向下移动的问题。(MCPE-152989)
移除了第三人称正面视角下的移动反转。(MCPE-153168)
常规
修复了坐在玩家肩上的鹦鹉的头部会一直朝向玩家的漏洞。
修复了玩家在摔落过程中睡觉后会受到摔落伤害的漏洞。(MCPE-153122)
修复了幼年羊驼会从头部吐出唾沫的漏洞。(MCPE-144948)
修复了加载实体组件、component_groups和add/remove事件中不包含非JSON对象的行为包时发生的崩溃。(MCPE-151377、MCPE-151380)
栅栏和墙不再能与钟连接。(MCPE-152757)
图形
修复了悦灵手持的三叉戟、弓、望远镜、弩和盾牌会隐形的漏洞。(MCPE-152965)
修复了狐狸叼着的的三叉戟、弓、望远镜和弩不会正确渲染的漏洞。(MCPE-135346)
镜像处理了蜘蛛的左腿。(MCPE-152927)
镜像处理了狼的左耳和左腿。(MCPE-152931)
修复了酿造台臂不与其底座相连的漏洞。(MCPE-152932)
修复了酿造台臂的旋转的问题。
修复了监守者的生物发光纹理中其右臂底部没有生物发光颜色的纹理漏洞。(MCPE-153664)
修复了末影水晶的光束会指向远高于目标方块的位置的漏洞。
修复了玩家穿戴骷髅头颅时其头部底端会出现深度冲突的漏洞。(MCPE-149125)
方块纹理更新
为末地传送门框架侧面纹理的末地石部分添加了更好的过渡。(MCPE-152930)
移除了末地烛纹理中未使用的像素。(MCPE-152929)
更改了菌丝的侧面纹理以匹配其他泥土基底方块。(MCPE-152928)
移动端控制
修复了“反转Y轴”选项无法对新的触摸控制正常生效的问题。
流浪商人
流浪商人不再能够打开或关闭门。(MCPE-113452)
流浪商人现在会随机四处游荡。(MCPE-45756)
更改了饮用药水和饮用奶桶的音效以匹配Java版。(MCPE-47057)
性能与稳定性
清除了退出世界时残余的生物群系/方块/光照存储。
修复了闪电在某些情况下劈中避雷针时可能发生的崩溃。
用户界面
加入了Xbox设备断开互联网连接时出现的消息。
特性同步
村民在床附近骑乘着载具时不再能睡觉。
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