33天元玩家,技术菜的很,懒癌晚期,属于那种天元百强绰绰有余十忍毫无指望的半吊子选手
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那么就从我的角度谈谈新赛季八大期望
1. 掉帧修复 俗话说得好,十个选手七个掉,俩断触摁键失灵,一个卡成ppt。图设计的再好,请不要忘了跑酷元素的本质游戏体验在于玩家跑图的流畅性。
2. 被动卡牌 我认为本赛季被动卡牌做的,总体来说不行。s12-s13的被动是这一年多有被动以来做的最好的。好的赛季,可玩的被动应该是多样的,而且有含金量的,有操作性的被动应该伤害高效果好。
反观这赛季,增加了一张史上究极无敌没有用的入定,集合了不加输出,限制自己给卡,难触发和每次触发还要亮一下告诉大家这四个离谱的设定于一身,策划真是天才才能想出来无比垃圾的被动。
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另外,(剩下的各人有不同见解)勇祝吃配置一家独大,雷雨除了赤图在33无双天元图形同虚设,王祝冰雨这种吃操作的反而被削弱(策划真就无脑削强的)低配选手只能财富甚至宝藏…………可吐槽的点数不胜数
3. 主动卡牌 本赛季主动卡牌做的平衡性还可以,但是新卡牌加农炮真的是离谱。希望下赛季能出些比较有用的卡牌,少加废卡,或者最少是特殊属性有点用的
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4. 匹配机制 天元匹配机制叮咣也吐槽过,赛季中期现状是经常2600和2200在一边,打另外一边2600+2200,这样高分和低分组队属于2200也不想碰到2600,2600也不想有2200队友,2200不想打天元图,2600不想打无双图。
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5. 弹幕查看 打天元的都知道弹幕交流多么重要,但是经常有弹幕因为换装备直接闪过去了。有历史弹幕查看按钮但是居然里面不记录啥也没有!希望这点可以优化一下,而且往大了说,天元战术的交流绝对是一个可以做的点,出来就是好评,只要比纯粹打字强。
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6. 队友加伤 天元选手最脑溢血的事情之一就是队友死了不给加伤,这点还是希望能优化。
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7. 地图设计 一个事希望下赛季不要有那种跑得慢給奖励的图了,出的第一天小白就应该想到将来会有很多人卡后台,这种纯属设计缺陷。至少我本人还是最喜欢那种经典的追求快、无伤的跑图。第二个事希望黄泉谷这种图优化一下,果子设计的可以但是过于重要了以至于没果子的很难打。
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8. 小黑强度 天元无双图,小黑的强度是真的低到离谱了,基本就是没用用武之地,尤其是新娇出来替代了玉狐山小黑的地位后。希望能在这方面适当加强一波小黑。伊鹤做副角色那么强的情况下,天元无双8个图主角色让小黑有一个图的用武之地绝对优势不过分吧
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待补充ing…………