萌新对要塞的一点小建议
2022/04/08966 浏览反馈
关于要塞,有点小建议,如下:
一、要塞布局 小要塞分四个城门一个中枢,大要塞四个外城门四个内城门一个中枢。
二、要塞攻打 小要塞城门可以照顾下萌新,相应的降低难度,中心枢纽可以提高难度,为了更好的称述,这里设置一个难易度系数:小要塞城门-大要塞外城门-小要塞中枢-大要塞内城门-大要塞中枢。要塞城门必须单独玩家攻打,中枢可以多个玩家合力攻打,两者之间可以互动,城门未攻破之前,不得攻打中枢;城门未攻破之前,中枢攻打进度对玩家不可见;攻打城门需要报名,攻打中枢需要另行报名;攻打要塞的方式可以沿用当前形式,但有个小改动,随机组队,必定匹配单个过复数战斗力500+玩家,不然随机性太大,对萌新不友好(作为最菜的萌新,我却喜欢随机组队,初期就指望老天垂怜,赐个大佬带我过要塞,虽然偶尔会一无所获哈哈)。
三、要塞奖励 按要塞攻打难易度,分三乘五等,小要塞城门/大要塞外城门-小要塞中枢/大要塞内城-大要塞中枢。奖励机制可以这般设置,城门奖励与中枢奖励另行分配,城门奖励必须是单个玩家报名且获胜才可获取,中枢奖励必须是攻破城门的报名玩家单个/群体获胜才可获取(就和现在的要塞奖励机制一样)。 以上,就是萌新的一点小建议,希望可以被关注下哈哈😃
