连续游玩两周多后的建议。

2022/04/09549 浏览Bug反馈
这个游戏我是去年预约了的。最吸引我游玩的原因就是中华各个朝代历史扮演的策略单机游戏!游玩到今天,只有新开的成汤伐桀还没碰,然后除了三皇五帝的战役模式只得了两星,其余的都打到三星了。然后因为这两天看讨论帖什么的,结合自己的游玩体验,想给官方一些修改建议。
首先,我本人现在是在家待业状态,所以游戏开放以来,我这两周多基本除了吃饭睡觉就是玩这个游戏了。所以游戏时长和体验应该也足够给出建议了…
第一:先说说最近版本更新后被喷得最凶的碎片获得问题吧。我本人没买落玉盘,今天打春秋中间那个剧本打了14小时才让周天子禅位,中间忙别的事挂机1个半小时。碎片倒都是8个。而我如果打三皇五帝的剧本也的确只要3小时、最多4小时就能统一。虽然有一些名臣因为不能“用间”提高友好度,让我只能拿4-6个碎片。但相比起来的确是更愿意去打三皇五帝拿碎片。就更不用说我只玩过一次的秦汉剧本了。用项羽的叔叔统一花了我两天时间,中间加上睡觉的时间我挂机不到12小时。也就是说秦汉剧本要统一(三星)的话36小时可能就没了。当然,如果臣服大秦可能能省10多个小时(但那样我却解锁不了其他的各个势力的统一结局)…所以综上,我建议把各个剧本获得碎片的数量给改改,和游玩所花费的时间成正比。并且应该对应时代的名臣在对应时代给的碎片有区别。
第二:游戏难度问题。本来华夏定位的是历史战争策略性游戏,结果因为策划认为后期玩家强大了太容易平推,为了增加难度而给ai增加各种虚空战斗力和兵力。但真正的策略游戏不都是开局玩家通过自己的策略努力让自己势力避免灭亡、夹缝求生,进而获取资源成长而破局,最后大军压境、一雪前耻、扬眉吐气?不说别的,这样虚空给ai加兵加战斗力的话,那“用间”里的查探什么的,我完全看清了和我闭着眼一脸懵逼的乌拉区别在哪儿呢?这样的话“用间”还有存在的必要吗?你不如在游戏开局就让各个相关的ai增加多少兵和战斗力和科技,那样我们玩家只会多用间,或者猥琐发育,等摸清门路再开打。(当然,你要是玩家玩秦汉时期的大秦,你让ai这样开局增强也会被喷,这种肯定就是增加玩家玩大秦时的相关debuff事件,就像商的天命那种动不动民心从80掉成0)实在不行还可以改成玩大秦这种简单难度的势力,因为花的时间少,所以碎片给得少。而玩那种路人甲那种困难难度的势力,因为需要更多耐心、技术、时间,所以碎片更多。(别怪我又提到碎片,因为我只想到这个奖励…或者结局成就的魂玉?)
第三:游戏耗时问题。游戏中出兵攻城,打一个城要打几次被喷得蛮多的。其实玩家并非真的反感攻城打几次,毕竟你一座雄城我一下子给打了也不大对。而是反感打了第一次扎营在那了还得等小人不远万里再跑过去打第二次第三次甚至第四第五次…直接改成我第一次派兵的确因为需要从全国各地集结动员而花比较长时间,再花比较长的时间去打目标城,这些玩家是能理解的。但我都已经扎营在城下攻城了,结果因为我小胜一场,城还没攻下来,就全部解散坐飞机回老家了,想打还得再次集结从老家步行出发。但敌人出门到我营地就能打到还在老家的我…这都不叫策略战争了,这叫玄幻修真!建议把第二次出兵从扎营位置开始跑起,如果遇到对面的出城来打我扎营的也中间变成遭遇战。打胜就用剩下兵力攻城或撤退。而ai只要城里有兵就会不停派兵来打这个营地。这样就变成拼资源,玩家前期不做好足够的准备(如“用间”查探清楚等)说不定得血亏…
第四:不知是不是bug的极度影响游戏体验的东西。1是盟友隔两分钟一个大特写戳我脸上要借兵。也不管我有没有兵、有多少兵,甚至盟友就一个城的城里囤就20万大军了还找我这一二十个城的7-8万大军要借4-5万…我都被戳吐了!2是军心相关的事件在城少的时候还没什么问题,但城多了就经常在那种一个城里只有一个兵的地方出现军心相关事件。我上个图吧…
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好家伙,就一个兵,给些酒肉竟然要给650多万粮(金刚怕是都吃不完)…征兵不都是一年一年的征兵吗?怎么到华夏这里总是一个一个的征?这局我统一了军心都没被我涨到60!3是盟约一起打别人以后出现的——一群势力打一个城,会出现两种情况,都有问题。第一种是我等盟友全进城打一遍,我最后一个打下城。会变成下面这样
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绿色盟友全变成红色的盟友,并在我刚刚打下的城头插上胜利的旗子。得等很久他们自己派兵打自己的营地。第二种是盟友还在路上,城就已经被我打下来了,他却不会停下来,一定要过来和我打一架然后关系清0。(还不算他背叛盟友就无耻)
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4是游戏内ai太容易兵变白城灭亡了…全是为了挣钱造高级坊市。我这一局里有8个势力因为兵变白城被灭了。这还是我没带妲己…带妲己玩的话估计还得再灭几个…
第五:一些游戏的其他方面的建议。1,科技的研发时间认为可以将“政策”类的和“军事”类的时间互关一下。毕竟政策这种东西本就是上面一句话,下面跑断腿的事。这样一不影响公司卖落玉盘,也会因为军事类更难研发而更需要猥琐发育。(不晓得真改了的话会不会很难玩)2,名臣被俘虏后招降不成功选择释放应该还能在大地图上看到,给玩家和ai一个重新招募的机会。包括各种被兵变白城或者被攻打灭国的的名臣,理论上只要不被杀,都该在大地图上给玩家和ai再招募的机会的。(听说孙膑有战斗力bug,我到现在连他一个碎片都没挣到)3,建议千万别什么五星名臣以后再能强化——不管是用肝玩的玩家或者用钱玩的玩家,都会跑的…我可不希望这样有潜力的游戏凉凉。
第六:反映一个今天发现bug。吕不韦的一字千金15分钟内减腐败无效果…我60腐败用了技能后还是60…
暂时或许应该大概就这些吧…希望游戏越办越好!
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