从玩家角度看游戏——资深骨灰的建议
修改于2022/04/09784 浏览Bug反馈
无悔华夏是个瑕不掩瑜的潜力股,但作为一个需要长期运营的策略游戏,还是有以下的缺点:
1.自带内置修改器。
一款单机策略游戏没落最大的功臣就是修改器的产生,而无悔华夏居然自带内置修改器,这在情理之外却在意料之中。策略游戏主打的就是游戏性,资源的合理配置和取胜策略,而物资车、眼睛和离线挂机的推出则破坏了资源数据,从而导致游戏性大跌。市面上快餐游戏横行,为了加快游戏进程、减少玩家负担,这样做的却无可厚非,但这并不适用于游戏初期,而应仅作为降低重复刷本时资源产出时间的一种手段来为玩家减少枯燥无聊的等候时间。单机策略游戏,游戏性才是主要应该去考虑的因素,给每个国家加入极大的战术差别和完整且优秀的不同剧本才是正道。
对策:在进行每个剧本的初次游玩时,禁止使用各种物资及离线挂机。合理缩短科技研究时间以及优化ai策略、数值。
2.名臣碎片每日产出和刷图挂钩。
作为一个定位为单机修闲的策略游戏,名臣的获取以及升星资源都要硬性刷图获得,这极大降低了玩家对游戏的热情,而使游戏成为和上班一样的功利性产品,才导致各种速死流歪风盛行。当然,如果对玩家在线时长的指标有硬性要求的话,这也不失为一个下策,但会严重拉低风评且流失中坚玩家。
对策:首通给整卡(很有操作空间),碎片靠挂机。优化抽卡机制,加入百抽得自选。学习三国志幻想大陆的优点,名臣都可晋级金色觉醒。极大增加名臣满星觉醒能力,增加氪金体验。多出新名臣新卡池,学习不思议迷宫,给其不痛不痒的娱乐技能,又能赚钱又满足了搜集党的需要。
3.完善新手引导。
新手引导是个细节题。做的多了惹人厌,少了玩不懂。但无悔华夏的新手引导是真的少,当我是个萌新时,我找不到去哪收集离线资源,去哪用资源加速行军、加速科技等等。