关于我的游戏建议

修改于2022/04/09283 浏览Bug反馈
前言 :作为一个很早预约,玩的百度版本,然后8月30日抢到内测资格,玩了将近50小时 还是比较有发言权,我在这里并不是想展示什么,而是作为一名玩家而言发表看法。
一.从题材而言
作为一款slg游戏而言,题材肯定非常重要,是一款国风的小游戏,无可厚非,传承中华文化这块做的还是不错的,各种各样的音乐和历史问答。我认为还可以
二 从玩法而言
不得不说,玩法是最让人诟病的
1.整款游戏挂机为主要资源来源
其实不难看出来,从山海界到游戏里,都需要挂机才能获得资源 我,玩法偏休闲,硬核玩家也整不了什么活,这样的游戏已经很少见了,作为一名学生党,回家领资源,二三天一把也是很不错了。
2.故意拖慢游戏进度
这个就是纯粹恶心人的,先不说游戏点点点,征兵 ,出阵,政策什么的 ,你想多收两件文物你得花几十分钟的游戏。
第二个就是名臣出现,你得提前卡好时间 时间短了获得不了,时间长了名臣跑了,什么若智设定😅😅😅,还有还有,打第二次的时候,你那重复的对话,万年不不变的对话,不是恶心人是干什么,就不能出一个第二次招聘的时候,一个时间点能固定招聘一个人吗?名臣好感度真的也是够了,尤其是军事,等到地图打了大半,然后才刷出军事民臣,你告告我好感怎么刷? 答案是只有三种选择 1.点政策,军事该点的都点了,要么资源高点不了。2.把出名臣的地打下来,靠仅有几块地和道具支撑发展。3.你靠概率不到百分之10的随机时间增加好感。
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