2022/04/09265 浏览综合
看到这个拆晋升本来非常生气,毕竟这种系统最好开服就做3好,后期改一定会有玩家生气。比方说这回3X,你可以说是下放3sA也可以说是骗氪,氪金回报变得明显,大家卷得动了,没氪全ss2.3的人只能当升降机了。我不是个强度党,但我花的钱也不比强度党少,每次看娃娃的氪金规划我的实际氪金都比里面的强度党多一两百,所以这事出来我是很难受的,可以遇见未来强度党和我这样的一般玩家差距会越来越明显(我现在也就给几个进攻搞了死线计时,像冰库雷拉这种有输出的t都没有),但我们花的钱本来是差不多的。甚至担心会出现前排越卷黑卡越多,后排黑卡收入不够只能靠氪金的情况(这种事情很多有pvp的游戏都有)。但想着想着我突然想起来战双囚笼和战区的黑卡是打了就有的,和排名无关,瞬间人就顺畅了。现在我就觉得提氪金就提氪金,只要不把手感放在ss2.3就行,不要搞出抽一只只有a2的手感,抽两只手感起飞的情况就行。然后好好限制活动难度,个别高难允许出现没ss以上拿不到最后50黑卡的情况就ok。大佬得到了爽感我得到了快乐。反正黑卡和排名不挂勾,让点排名没什么

