修改于2022/04/10170 浏览综合
被这人逗乐了,张口闭口总提化学里的稀释,我反复强调游戏里的稀释和化学里的稀释不一样。(我的观点是稀释是需要对比的,他的观点是稀释无论如何都存在,不需要对比)
伤害的构成是(攻击力×暴击×增伤),如果一味地提升攻击力,会导致攻击力稀释严重,用小学二年级的话来讲就是 1.6×1.0<1.3×1.3 。这必然是需要对比其他属性的,说白了就是当30%攻击力不如30%风伤的时候,就可以说因为攻击力被稀释所以风伤杯更好。这一切都有前提,有对比!有别的选择!
而他所说的稀释的解释:就是说就算这游戏如果没有暴击属性和增伤属性只有攻击力,你攻击力还是会被稀释。我看到这就笑了。你1000白字,获得50%攻击力=+500攻击力,再获得50%攻击还是=500攻击力,就算你开修改器装备100个攻击沙,再给你50%攻击力,你还是+500。何来的稀释之有????
它总喜欢套化学,那我就用化学讲,一杯500ml的水加入100ml的水,导致水被水稀释。。。。😂我真的笑不活