发贴纪念一下打了两天的长平之战*罒▽罒*

修改于2022/04/10140 浏览综合
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小菜鸡终于打出来了一个成就!!看了好几个贴,选骑兵作主要战力 save/load 打了两天,因为开仗冲击力强,一次性使敌方减伤巨大。战车也很合适,解锁它相当于解锁多个议事政策。
非洲人没有羲和没有吕雉,只能靠保底的池子抽金卡。🌚尽量把庙算和粮食拉上去,因为庙算80到新营地粮草能+1(但我到结局都没上80,也可以勉强支撑)
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开局因为有点完美主义强迫症,每次抢占据点前都会存云存档且之后都会去控制
①最小伤亡人数(前期的伤亡人数超过20-30%我就会投降再试一次);
②打下来后据点的 议事 和 募兵 选项。没有合适需求的兵种(如主升兵种没有、有其他兵种针对议事政策时该兵种没有),或打开没有好议事政策,我就会从云存档重新下载,再打一次这个仗😭实在太累了我才会存云存档然后花1粮草刷新)
其实我一开始对兵甲很随意,然后打故关的时候兵甲剩58000+,也能打得赢,但我脑子抽想打围歼赵军的结局所以打输了,结果输了就没有然后了😅蠢人的教训
够粮草尽量每个兵种都升个一级,可以解锁该兵种抗性+30%的议事政策,对后期助力很大(/ω\)
等我抽到羲和吕雉升升星再打其他结局,这样太耗非人精力了😢
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大佬说可以用间得粮食+4,非洲人直到战役快结束才知道这是真的🙃
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