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发贴纪念一下打了两天的长平之战*罒▽罒*

修改于2022/04/10144 浏览综合
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小菜鸡终于打出来了一个成就!!看了好几个贴,选骑兵作主要战力 save/load 打了两天,因为开仗冲击力强,一次性使敌方减伤巨大。战车也很合适,解锁它相当于解锁多个议事政策。
非洲人没有羲和没有吕雉,只能靠保底的池子抽金卡。🌚尽量把庙算和粮食拉上去,因为庙算80到新营地粮草能+1(但我到结局都没上80,也可以勉强支撑)
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开局因为有点完美主义强迫症,每次抢占据点前都会存云存档且之后都会去控制
①最小伤亡人数(前期的伤亡人数超过20-30%我就会投降再试一次);
②打下来后据点的 议事 和 募兵 选项。没有合适需求的兵种(如主升兵种没有、有其他兵种针对议事政策时该兵种没有),或打开没有好议事政策,我就会从云存档重新下载,再打一次这个仗😭实在太累了我才会存云存档然后花1粮草刷新)
其实我一开始对兵甲很随意,然后打故关的时候兵甲剩58000+,也能打得赢,但我脑子抽想打围歼赵军的结局所以打输了,结果输了就没有然后了😅蠢人的教训
够粮草尽量每个兵种都升个一级,可以解锁该兵种抗性+30%的议事政策,对后期助力很大(/ω\)
等我抽到羲和吕雉升升星再打其他结局,这样太耗非人精力了😢
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大佬说可以用间得粮食+4,非洲人直到战役快结束才知道这是真的🙃
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新手名臣阵容推荐(2026版)截图
新手名臣阵容推荐(2026版)
1:李靖 三个政策都可以当核心来用,但主要还是兵贵神速。 六花阵持续出兵,攻守一法可以直接打完十一个流寇拿大量特资和大量钱粮有武器可以比较轻松打到底,兵贵神速神中神大幅缩减了剧本的通关时间,除了个别剧本不太好用。 ———— 2:周瑜和陆逊 核心是武将和破军,武将高伤害,cd长没军团六风补条最好搞个五乐感能开局控15秒,破军就是每年涨进度,你先进攻在一块地上有10进度下一年就可以变成15再过一年变2
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【无悔华夏】君主排行~详解解读~君主藏品~优劣分析截图
【无悔华夏】君主排行~详解解读~君主藏品~优劣分析
前几天发布了君主实用度排行表之后,收到了不少王上的反馈,当时的确为了美观做了一些妥协,这期攻略稍微做了调整,下面我们来详细讲解一下。 首先是谢道韫,免费赠送,人人都有,而且羊同速刷必带。只要羊同还是最佳速刷本,谢道韫的使用率就不会低。就拿我来说,有新剧本就玩新剧本,没新剧本就每天一把困难羊同再席卷2次。所以就不参与世俗的竞争了,单独排在T0。 接下来的6个都是有武将的君主,但并不是说你要先把这6个
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北宋刷王安石一些小心得截图
北宋刷王安石一些小心得
前排叠甲,本人并非专业人士,若其他人有更好的想法也能提出。 首先速刷王安石我选择的是新线,我为什么会选择新线,因为有加攻占的王韶再加上无敌的海上之盟给的最高20攻占,在加上王安石的开边和你自己带的或者造的冲车啥的一次一城不成问题。 那如果我们选择了心法不满度会不会成为很严重的问题,答案是控不满度类似跟我一样只点这些+右侧战争阴霾的改革。 然后是开局点完该点的政策后直接根据任务打青海+西夏,然后爽拿
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【河西归唐】玩法攻略~新手篇截图
【河西归唐】玩法攻略~新手篇
前两天推出了“河西归唐”战役,刚开始我玩的很揪心,动不动就失败了,后来看了些攻略,通关后略有所得,现在分享给大家,希望新手期的你不迷茫(高手看不看都行) 【一】 首先我的玩法主推的两个战术是“王牌军团”和“精英”,这两个政策都不是某名臣的所以新手有机会刷到 主要机制:这两个配合起来的益处就是你每打一场仗就可以升一个兵种的级,然后你的战斗力就加2%,新手五谷丰登的话一般战力略高,虽然损失很多兵
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全部可招募名臣一览-北宋截图
全部可招募名臣一览-北宋
大家好 我是书生 北宋正式上线了 如果你之前名臣还没满 看看北宋这里都能抓到谁吧 宋势力完成使命【困局】后触发事件【三不足】 剧情中可以招募名臣王安石 其他名臣全在地图上面跑 以上就是北宋剧本可以招募到的全部名臣啦 大家体验完新剧本了没 有何感想呢 可以评论区聊聊哦 我是书生 一个喜欢玩游戏的小up主 期待你的支持 欢迎点赞关注~~~
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人造大运阵容截图
人造大运阵容
无需挂机,无需手法,军事位建议带个有攻占进度的,不然还是有点坐牢
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开发日志(七十三)- 河西归唐上线,玄奘传爆料截图
开发日志(七十三)- 河西归唐上线,玄奘传爆料
大家好,我是乐趣实验室的骆驼~ 河西归唐战役已经上线啦,大家都有去体验吗?这次河西归唐战役里增加了全新的战术玩法,通过不同战术的配合,可以形成多种不同的策略玩法。如果搭配得当的话,爆表的战力,0战损都不再是梦。 我自己最喜欢的玩法是前期通过“操练”来快速提升兵种等级,拉高兵种的基础数值。后期配合“王牌军团”来大幅提升战斗力。 同时用“养兵千策”或者“军师”之类的战术来提高基础战斗力,一定要把基础战
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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