策马属性分析帖(理论水桶型极限值)
2020/06/28434 浏览新人专区

底材选陆逊,因为他的五维是理论上最平衡的,4个在32左右,只有统是偏高一点。
装备七个全才属性选最大孔数3孔锻造全才,分别为————
武器:龙胆枪3孔,ALL+11
衣服:龙衣3孔,all+11
帽子:蓝缎冠,all+11
宝物:奇门遁甲3孔,all+10
偃甲残片3孔,all+10
鞋子:急动之鞋3孔,all+9.
马:盗骊3孔,all+10
整合运动ing——————为,all+72.
套在陆逊模板上。
统御:38+72=110
力\防\智=32+72=104.
体质:33=72=105.
也就是目前来讲,理论上3全才+全游戏最高的平衡性红色装备(带限量),全部最高级锻造才能堪堪突破100门槛。
这里想指出的就是一个问题,属性限制。
众所周知,策马在英雄模板上引入了点亮技能的机制,导致了玩家在追求装备效果的同时还要兼顾英雄的需求。
单体属性最高为4,全才则是5维+2!5X2=10点属性。
讲道理全才+1点也比单体4强。更何况是+2.
为什么全才那么变态呢?
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假设,全才为all+1
7装备+3孔全才则为21孔,all为72-21=51.
再套陆逊。
套在陆逊模板上。
统御:38+51=89
力\防\智=32+51=83
体质:33=51=84
全属性在80的废柴出现了。还是三全废材。
所以为什么全才是all+2,大家应该心里有数了。
