新公会战:深渊冲层,请允许我说下优点和缺点吐槽下
修改于2022/04/121486 浏览综合
测试服突然上了,没错,它突然就来了,深渊战!!!
请允许我兴奋一下,居然又出来了新的玩法,必须点赞,就如称号系统一样,不断创新,值得点赞,不像一些换皮游戏,卷一波就goodby!
魔渊的团队,爱你们哟,确实很努力,也不断的给出惊喜,可以良心说,这游戏虽然论坛一天到晚都是吐槽的多,但是越多从某种意义上说就是爱,就是喜欢!
下面我说下深渊战:
优点:
1、又多了一个获取资源的途径,简单看了一下,有钻石、金币、石头、护符经验,一个字香!
2、新的尝试,新的创新,必须点赞!
缺点:
1、深渊战,平衡性问题,不多赘述,需要准备适合打深渊的套装,特别魔渊是赛季游戏,一个赛季一代王,这会导致以后百花齐放更加的难。
2、因为是冲层,没有平衡所有玩家自身属性,故谁资源和本身强,占很大优势,高强直接起飞,平民将会遭到嫌弃,进入恶心循环,两极分化,估计又有一波退坑…因为没人要。
3、深渊本来就一个大问题,卡!没有优化好,这也是对每个玩家的手机硬件的比拼,绝了,这是全方位的对比啊,有钱的又占上风了,不赘述了。
4、深渊战的时间安排,建议周日全天开放,冲层是个单机模式,又不需要偶遇其他玩家,完全可以全天开放!
5、打3次,累加层数!这就没必要了,反正都是卷层数,为啥要限制次数呢,完全可以不断的冲啊,只计算最高的那一波,这样全靠实力,要不然又很多抱怨,没发挥好。
6、深渊战和无尽深渊,这是不是重复了,有没有平衡属性,完全一样的,还是有其他的想法呢?
7、你这是不是每个赛季,对深渊战进入有限制要求呢?比较无尽是有限制,新赛季快速成型,也是一种考验啊
8、玩游戏,不抵触策划为了运营,必须要赚钱,但是要有一个长期规划,不能急于求富,欲速则不达,会导致平民和微氪玩家流失,这是对氪金大佬最大的伤害,毕竟花钱多的目的就是为了爽,如果都没人了,失去比对对象,也就玩死了。这就是:
平民玩游戏,就是陪氪佬玩!
必须要给平民一个生存的空间,可以存在两级分化,但必须让两级能有生存空间,存在的意义,各取所需!
暂时就这么多反馈,我知道看帖的大佬还有很多要反馈,我这只是管中窥豹,略见一斑!希望有其他想法的可以留言反馈!
让我们少点抱怨,多点鼓励,一起让魔渊花最少的资源,做最精品的游戏。我们要知道世间万物都是平衡,你要想玩的爽,那些策划和程序员都是需要发薪资,充钱是必须的,我们要考虑怎么能花最少的钱玩最精品游戏,总比玩那些高额骗氪游戏好!
心里要想好,当然游戏也要给0氪玩家一个生存空间,不能赶尽杀绝,魔渊这点我必须点赞,截止目前都是有的,良心游戏!
不多说,要不然又有人说我是舔狗,或者是托!本人起誓,我不是,只是单纯的爱,唯一一款玩时间最长的手游。
感谢
阿门


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