关于修改器:不要把有限的精力,消耗在内斗中

修改于2022/04/144147 浏览玩家分享
早年间有一种对单机游戏是否开修改器的阵营划分说法:博派和狂派,也有说魔法的,现在说科技了。
说穿就是:守序与不守序的两个阵营,再加一个中立阵营。
单机游戏修改器历史悠久且经久不衰,但是有优秀修改器或作弊手法的游戏,都有一个必备要素和两个主要品质:必备要素是好玩,火!主要品质是难和耗时。
因为好玩,所以玩家会优先分配有限的游戏时间给这款游戏。
因为难,所以技术并不很高的玩家需要借力来跨过游戏门槛。
因为耗时,和玩家有限的游戏时间冲突,所以要借力来体验更多游戏内容。
在steam上,火热的单机游戏除了修改器,还会有各种mod,其中不乏充当修改器角色且被玩家追捧的存在。
但是!以上都是有一个大前提:这游戏是单机。
无悔三皇是不是个单机呢?
这不是仁者见仁智者见智的问题,它有确定的答案:是!
区分一个游戏是不是单机游戏,有一个最简单的方法:
非单机游戏中,无需与其他用户交互即可完成的游戏内容,会叫做“单人模式”。
同样的,单机游戏内,需要与其他用户交互才能完成的游戏内容,会叫做“联机模式”。
无悔三皇没有联机模式,官方也强调不会推出联机模式。
这坐实了无悔三皇是个单机游戏的事实。
那么现在论坛中的博派与狂派的赛博坦之战的原因火种,是两派在同样的单人体验下,不同的收益效率所致。
开炮要有靶子!目标找不对,一切火力都是徒劳!
引发两派之争的,是开发商无良的运营模式!此时的狂派,乃菅逼民返!
不要把有限的精力,消耗在内斗中,团结起来,才能胜利。
@忘机多是隐天台 补充:应呼吁官方正视玩家诉求,而不是讨论修改器是否合理。
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