CDPR 任务总监表示《赛博朋克 2077》开发工作远远没有结束

2022/04/1282 浏览综合
虽然《赛博朋克 2077》与刚发售的时候相比已经有了明显的长进,但一位 CDPR 开发者表示,这部游戏还有很长的路要走。《赛博朋克 2077》任务总监 Paweł Sasko 近日在自己的直播间分享了一些幕后信息,当被问及 CDPR 是否会在 2022 年推出 DLC 扩展包的时候,Sasko 解释了 CDPR 的开发优先级。
「我可以向你保证,我们正在开发一部扩展包,除此之外,我们也在为你们开发其他东西,」Sasko 说,「这一点没有发生变化,我们还在改进游戏,因为我们都明白还有工作需要完成。」
Sasko 向玩家们对《赛博朋克 2077》次世代版本的积极反馈表达了感谢,并补充说,玩家们的反应给了开发者积极工作的动力。
「我们很高兴你们喜欢(版本 1.5),这给了我们更多……努力开发的动力,因为你们表达了对它的喜爱,」Sasko 说,「我只能跟你们说这么多。我们还在为你们做一些东西。比如说,我现在每天都在审核任务,和人们讨论东西,所以(会有新东西推出)」。
TapTap
虽然我们还对《赛博朋克 2077》的剧情扩展包了解不深,但去年 11 月有报道称 CDPR 正在为 DLC 分配更多资源。这家开发商想必正忙得不可开交,他们不仅要更新《赛博朋克 2077》、出 DLC、做《巫师 3》的次世代版本,还要开发最近刚公布的《巫师》系列新作。
距离《巫师》新作发售肯定还有很多年的时间,这让 CDPR 可以专注于《赛博朋克 2077》,努力谱写出一段自我救赎的故事。
就像我们在 PC 版《赛博朋克 2077》评测中写的一样,在能够完美运行的时候,这其实是一部精彩的游戏,然而在上世代的主机上就是另一个故事了:糟糕的运行表现和致命 bug 毁了游戏体验。
2022 年 2 月的版本 1.5 更新发布之后,《赛博朋克 2077》终于有了 PS5 和 Xbox Series X|S 版本。粉丝们对这个更新持较为满意的态度,因为这个游戏终于有点儿玩家们期待多年的样子了。版本 1.5 也顺带更新了一些 bug 并修改了部分游戏内容,在版本 1.5 推出一个多月之后,CDPR 又更新了版本 1.52,修复了更多的 bug。
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