2022/04/14236 浏览Bug反馈
感觉游戏策划的出发点就错了,硬打上策略的标签结果做出来挂机放置的元素,开服之初不打策略的幌子游戏会不会比现在更好呢?还有就是这个名臣的升星系统是不是个不合理的存在,咱都是单机策略手游了,你多做几个名臣不比做碎片有意思?氪点没抓到,华服的存在就很合理,玩家通过氪金能获得名臣的皮肤是能提升游戏体验的,当然也可以适当搞几个氪金将让氪金玩家获得和其他玩家不一样的体验,你这个开局首冲的嫦娥人人都能通过碎片刷到那玩家的这6元花的有什么意义,氪金玩家能获得的其他玩家也能通过刷碎片的方式获得那氪金的意义在哪里呢?
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