继续提建议,完善玩家体验感方面的

2022/4/14464 浏览综合
1、伤害数值,如今游戏里动不动几亿,千亿,万亿的伤害,每次打出来,就看一串数字飘过,,打桩完了之后还要好好数一数。。建议:干脆来个中文计法啊,比如1000亿,一个技能5000亿,数值看起来明显一点。
2、扫荡势在必行了啊,对于一些多角色玩家来说,一个塔弄到200层,要花几个小时,关键是一层层很难受,度日如年,度秒如时一样。。
3、账号几个角色是不是可以有个公共仓库,比如仅限于一些心法提升道具,或者是一些其他的,不然你提倡大家一个账号玩多个角色 意义何在?就为了那个公共等级吗?
4、其他(省略数条)
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