玩了快二十天的玩家卸载感言
2022/04/142564 浏览玩家分享
首先,我很喜欢这个游戏,这不是假话,我相信很多玩家跟我一样,新奇的无脸,还有华美的国风,动听的音乐,各种各样的历史小故事,各种各样的因素,让大家喜欢着这个游戏。包括我自己在很久之前,那时候叫无悔入华夏,我亲自下载了盗版,并且玩了很久,然后把自己手机上所有能预约的渠道差不多都预约了,一直等着他出。直到半个多月前正式上线,我还没玩就氪了首冲跟月卡,开始什么都不懂,第一次打三皇用了一整天,然后慢慢的,一天能三四把了。逐鹿,夏商周,春秋战国,都三星过了,等着秦楚汉上线,并且第一把拿汉打了两三天三星过关。
讲真的,我很希望这游戏越做越好,而且我也相信很多玩家跟我一样希望这游戏越做越好,氪几百上千的大有人在,每个玩家大都发自内心的热爱这游戏,花了两年制作的呈现给大家的一定是很好的体验,所以这个游戏在上线的那几天,评分直接冲到了9.5甚至之上,可以看出,很多人都很喜欢这游戏。
然后呢?也就差不多二十天时间,评分现在已经7.4了,评论区差评比好评不知道多多少,策划你真的不知道是因为什么吗?评分到9.5,说明大家对这个游戏充满期待,也充满了欣喜,因为他确实达到了多数玩家内心的效果。但是评分到7.4呢?差评比好评多呢?更别提,你居然tm还买好评?你们自己都心虚!你们自己都心里有鬼!你们知道自己的经营有多烂!所以这游戏的口碑一天天在下滑!但是,那时候我仍然对策划有期待,对整个游戏团队有期待,因为这是小作坊的无奈,不可能面面俱到,我希望你们可以慢慢的更正或者缓解矛盾,希望你们可以做好,希望你们可以做小而精,希望这游戏变得好起来。
你们把我的期望击的粉碎。我看的帖越多,对这游戏的偏见就越深,我看氪了一千多的大佬满屏幕四星五星天级名臣,然后说找不到爽点;我看肝帝每天速死刷碎片,你们把路堵了只能速推,速死半个小时甚至十几分钟,速推一个小时两个小时,然后增加游戏成本;我看萌新对阴兵阴战力爆物资气的大骂,难度高的让人无法接受。 把玩家逼走就是你们的初衷吗?那你们做游戏是为什么?
先说氪金点吧。你们要恰饭那就把氪金点设置合理点OK?哪怕出个地图上不刷只能买的强度可以的名臣都行,哪怕把氪金的奖励调的合理点都行,哪怕学着别的游戏甚至你出皮肤,出各种氪金装饰品都行。你把玄玉设置1块5个?你把刑天礼包设置十个笔二十个招募物品68?你把通行证那千奇百怪的任务设置的那么奇怪还要花68?这么说30块的月卡我每天赚6块?这么说神树一天赚3块甚至6块9块?我看有人把你们的开发日志从头看到尾,其中不乏有很好的点子,甚至我刚刚说的装饰品就是其中之一。你们非得搞盘子绑月卡,甚至秦楚汉没盘子根本玩不下去,五分钟之后就是三十分钟,三十五分钟,这跟逼氪有什么区别?氪金点烂透了,这是我失望的原因之一。
然后说游戏机制。第一个点,阴兵阴战力阴物资,这是整个游戏最大的问题,你们口口声声说为了游戏平衡,为了增强ai,无脑加东西就能平衡吗?你们不会设置难度吗?简单一般困难噩梦,小学生都知道游戏可以分难度你们不知道?就非得无脑加强ai?作为一个策略游戏麻烦您看看汉末霸业那种OK?难度一目了然,不比无脑加强ai香?第二个点,卡牌问题,当然这可以不提,但是我还是想说说,你们自己把自己定位为一个策略游戏,战斗用卡牌,玩家居然不能自选牌库里面的牌?有时候等半天也等不到想要的牌眼睁睁看着优势变成劣势,然后sl半天勉勉强强打过,你们设置逐鹿的意义是什么?让玩家学会微操,然后让ai爆锤?那还不如不设置卡牌,直接面对面不好吗?第三个点,战役问题,长平之战我出的第一天中午才打,打之前看了很多大佬的帖子,都有什么呢?不就是sl,一个策略游戏,不考虑策略让玩家sl过关?逐鹿可以让玩家学会微操,你设置长平的目的就是让玩家学会sl?你设置韩信北伐难道还要让玩家学会氪金吗?还有诸如名臣刷新问题,事件触发问题,游戏时间问题,甚至是同盟问题,一大堆破事先不说了,说下一个。
再说官方的态度。从上线到现在,官方对玩家的态度有共目睹吧,不管玩家呼声怎么样,不管要求怎么样,官方全部当没听见,所以你们是聋子吗?人少可以理解,没时间也可以理解,甚至敲代码需要时间都可以理解,但是麻烦您能不能说一下进度到哪了?要解决什么问题?有什么难处,大家都能理解,你就非得画大饼?什么问题都在开发中,在解决中,在努力中,所以你们到底在干什么?一键升级老玩家从内测喊到现在才安排上,你们到底在干什么?与此类同的还有山海界一键收菜,玩家在你们眼里就是韭菜吗?因为开发出速死刷碎片影响你们收益你们就把速刷玩家的路给堵死吗?谁TM每天花十几个小时在游戏上面,你们把奖励对半砍都行啊,自己氪金机制不完善就怪玩家?还有脸说慢慢玩,你们自己真的在玩吗?一局好几天你试试?把玩家的热情消耗光才满意?对待玩家态度不好也就算了,对待你们自己做的游戏能不能上点心?春秋演义显示时间错误补偿倒是补偿了,然后错误放那不管了是吧?我真的不理解你们自己都承认是错误了为什么还不改?就非得破罐子破摔吗?你们在开发日志里面想的好点子都被狗吃了吗?还有很多很多的历史细节问题我就不说了,写不完。
写了这么多,我也写累了,无非就是对这游戏策划的恨铁不成钢,游戏很好,可惜策划一个个都猪油蒙了心,再作死,这游戏真的会凉,我知道这文可能没什么用,只不过有些事在心里堵了很久,早就想一吐为快了,这游戏我也玩了很久,但是我实在玩不下去了,删了后一身轻松,有时间我会下回来看看,但是绝对没刚出来那么喜欢。以此文,与各位喜欢无悔华夏的游友共勉。
另外水军大孝子就别逼逼了,逼了我也只会当狗叫,客观看,别跪舔,好自为之。