2022/04/15215 浏览提议
这游戏策略性比较高,击退永远的神,剧情一般和486一样死亡轮回的剧情,剧情模式里面每一周都要去思考如同以最小的消耗去获得最大的收益,很烧脑但确实好玩,愚者的迷题关卡是真的有意思,一步三算,过关后有种成就感。
不足的是1.我抽的角色在外面和里面没什么关系,这属实无语。
2.材料副本可不可以扫荡,虽然是烧脑有意思但是一直烧脑是直顶不住,材料本是真不想去刷,刷的头痛。
3.剧情模式卖东西时可以不可以点一下显示一下东西的介绍或者把品质区分改的更区别一点。
4.对战,可不可以出个场景转动功能有些格子会被角色给挡住。
5.剧情只可以带一位传说二位史诗,这我属实不理解,可能是怕破坏了剧情的平衡,但是传说角色不就是为了降低难度而出的吗?不是所有人愿意用时间去磨,去思考。而且这样也失去了养成角色的兴趣。可能这是个以战棋为主要的游戏,但还是那句话我觉得没有多少人愿意一直又大量时间去烧脑,如果把材料本出个扫荡应该能坚持下去。
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