吐槽,新人物。。。
2022/04/16470 浏览话题讨论
首先,都是我个人的想法,不喜勿喷!!
我在别的群里也吐槽过这两个角色了,但是感觉还是不过瘾所以过来接着吐槽,希望你们能发表下意见。

首先就是弓女了,没啥好说的,不升星加点技能的话,看着还不错,可以做个二线的攻击角色,尤其是对于猪头有特别的杀伤力,是个特攻手,然后就是个人不认为打副本的话这个角色需要着重的追求暴击伤害,然后就是加点的吐槽了,真不知道策划在想什么,不直接增加伤害或者好的机制确增加了两个有点鸡肋的机制,一个就是打缴械增伤,一个就是无伤加一次攻击,言外之意就是你要想打伤害就得要一个工具人而且还得找那种没有群伤的怪打才行,而缴械的话最近的马丁大招是有缴械的,但是马丁这个角色靠被动有点多,用大的话被动就没了,就很矛盾,一个二三核的输出却需要辅助还有阵容去打伤害,我不理解。

以后就是龙女了,本来挺期待的,但是看到3星的消息之后就有点失落,本来还以为升星加点会好不少,但是看完以后更失落了,鸡肋,两个功能都鸡肋的不要不要的,一个就是加溢出血量的百分之二十的护盾,这样说可能不是很明显,直接举例子吧。我没圣诞朱菜,就大致说一下,如果圣诞朱菜一个大加10W的血,顶死才加2W的盾,在说我自己的琉璃,25W的血,6星95级自身血量是8W多,我看了看他们6星100的龙女是不如我这个多的才7W多,我的琉璃一个大是将近10W血给龙女用的话也就不到2W的盾,现在来说副本不好打得也就是绝级副本了,这两万的盾都不如蜥蜴一个A来的实在,其次就是那个反击了,自身防御百分之500的伤害,听起来不错,但是她6星100初始的才2700多好像是,如果不刻意的去加防御的话装备加15也就顶死5000的防御,5000*5=2.5W,很多角色A一下都比这个高,咱就说一个肉辅助就不能多加点肉之类的东西吗,真就辅助都有一个输出的心了呗。