回归第一贴~几个建议
修改于2020/06/28262 浏览反馈
1.既然悬赏结算界面的个人信息有效点击范围改了,那家族战是不是也要改下呢?~在滑到底下时一不小心就点到个人信息,本来几秒可以滑完实际却要十几秒,希望可以把范围缩小到图中红框大小

2.还是经验溢出问题~给武器升技能的时候溢出不少经验,希望可以更新个经验瓶这类的专门储存溢出经验
3.角色平衡问题~现在基本都是牙椒的天下了,危险以上小黑阿力的出场率低的可怜,虽然是免费角色,但是至少不要太弱
4.33匹配机制~这是最重要的一点了,想想上赛季末打炼狱1晋级赛的时候,omg直接给我整出忍生阴影,就疯狂给我匹配到超忍,然后就一直炼1-炼3这段循环,现在修罗有时候还能匹配到超忍的?还是开局暴毙?私聊说一下都不行?虽然有举报吧,但是没把举报结算给玩家终究还是不爽的/笑哭,举报之后也许就只扣几分信誉分吧,然后打几把兴许又回来了.→希望可以出个类似于考核机制,忍忍每到一个段位就要进行一次跑图考核(在一定的时间内,跑完在此段位会遇到的所有图)和boss考核(同样也在一定时间内,可限制受到伤害次数,同时玩家单独对boss进行输出)←这个建议之前好像也有人提过.出了这个之后可能又是代打的天下,但是就算代过了跑图,输出总躲不掉吧,一定时间内,如果攻击太低代打也救不了,应该33情况会有所好转
5.希望添加计时功能,玩家可以在设置里查看当天已经玩的时间,对于有健康系统的人来说,给家族战深渊留的时间多多少少会差一点,加了这个效果应该会好转(或者只对未满18岁有健康系统的人,添加当天剩余的游戏时间,同样也在设置查看,且!当玩家满18岁时,此功能消失,也意味着已经没有健康系统解放啦)
6.最后,暑假希望会出第九章和新人物拉辣啦,准备好肝辣![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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