2022/04/16189 浏览提议
本来满怀期待的,但是二测体验了一下,没有达到战棋的预期,感觉和以前玩的战棋格格不入。人物没有转职,只有进阶,而且纯数值游戏,法师呢,高爆发唉,结果还不如近战的,只有那么几职业,还是固定的。我觉得吧,要做就做正常的战棋游戏,不反对抽卡,但是能不能不要有升阶呢?只有人物正常的升级,加入人物转职系统,没有转职,战棋的精髓呢?人物还特别脆弱,很容易就死掉。我不反对抽卡,但是抽到重复的卡可以转换成经验呀,可以适当的抽人物,抽武器。人物可以分阶,高阶的人物可以做出有特定的转职用以区分。都是战棋游戏了,你一局二三十分钟没问题呀,来玩你游戏的都是战棋爱好者,不在乎那么一点时间。目前来看,打着战棋的称号,弄得四不像,留不住战棋玩家,吸引不到新人。打个4星吧,希望官方能重视一下玩法,不想让这么好的像素风格游戏寄了。

