赋能符文闲谈

修改于2022/04/161715 浏览酒馆闲谈
对于大部分玩家来说常用输出符文首推狂热和伺机,接下来应该就是赋能符文了(血量数千亿的boss则是战意符文),但是经过测试有以下现象:
1、目前装备触发的增益(回生命、回盾、回甲、抵挡伤害、抵挡负面、暴击加抗、加攻)都无法触发赋能符文的伤害提升效果(新的合成武器没有试)
2、只有英雄释放技能的增益(回生命、回盾、加抗、加攻等)才能触发赋能符文的伤害提升效果。
不知道是游戏的bug,还是本身就是这样定义的,目前赋能符文并不是万能的,设置符文时要考虑特定阵容是否有足够的技能buff,如果只有0-2个技能buff,可以考虑用迅击、圣痕和巫咒符文代替,特别是物理队buff较少更要多加注意。
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以下测试装备buff加入赋能符文前后伤害不变
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以下有暗鸦回魔盾,远航回血和暗语回魔盾以及装备加攻,触发赋能符文加伤36%
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例外:
以下枯萎战吼触发3种buff,但是只加伤12%,即只有一种增益有效,而竞技之星触发的抵挡伤害则可以触发增益,所以这里并不懂其中原理……
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以上结果并没有测试所有技能,纯粹好奇试验所得,如有错误,恳请指正。
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