新阵营特性,美术概念反馈,有的特性还没定好,或者真的很奇怪,具体数据没有测出来我不知道,嗯,主要是定单位定位和特性定位。欢迎一起来讨论,嗯,有些我摸不准,还有不少的坑没有填,比如武器类型具体对空对地。
修改于2022/04/16544 浏览反馈
反馈新增阵营的思路和定位和美术元素,丰富“自我选择的不对称性”和内购氪金点,黑鹰和白熊开饭免费送,好活化短对局体验和长对局选择,朱雀,青龙,玄武,白虎就出活动和内购dlc,半买半送,18-30左或者30-60右快最好和适合,一个阵营不要太贵了,可以活动碎片或商店返利获得该阵营,商店有五阵营图标,是暗示五个阵营吧。
朱雀协议
【部队资料】
主武器:激光 副武器:火焰
朱雀协议(亚洲同盟合作防御发展协议):
t1轻步兵-“波粒”
(仅对地,后排,通用追击,攻击优先无)
武器:
高射速攻击“电子”真空源能跃能枪,激光枪,粒子枪
定位:
一级特性:
部队编制+1,基础攻速增加固定多少15%-30%
二级特性:
部队编制+2,移动速度上升50%,训练速度加50%
三级特性:
部队编制+3,
t1特种兵-火焰重装兵-“灼热“
(仅对地,前排,攻击优先人类):
武器:
持续型制热雾化***“火蛇”
定位:
持续aoe反步兵,前期快速开荒,t1高质量前排
一级特性
护甲+6,射程等级+1,受建筑物和机械单位伤害+30%
二级特性
攻击会造成真伤灼烧燃烧伤害,每秒伤害15-30,受人类单位和载具伤害+30%
三级特性
受直接攻击的伤害减少30%,溅射不减少
四级特性
护甲上升3,生命值加10%
轻武二级兵-轻装激光兵-“折线”
(对空对地,后排,攻击优先无)
武器:使用高dps激光
定位:
dps单体放空单位和前期dps开荒,夹击兵
一级特性
射程等级+1,基础攻击速度加30%,
二级特性
射程再+1或基础攻击速度再加120%,基础攻击下降百分之50%,
三级特性
基础攻击速度再加60%,基础攻击下降百分之30%,或者射程再+1
t1飞行兵-旋翼巡航兵-“御锋“
(地空兼备,后排,攻击优先空中单位)
武器:使用激光,超高攻速,类红警登月飞行兵
一级特性:
攻击速度加60%,移动速度+25%,
二级特性:
攻击速度再加60%,移动速度+25%
三级特性:
四级特性:
t2重人-重装光凌兵-“破晓“
(仅对地,前排,优先攻击建筑物)
武器:
重型激光,aoe特效和模式
一级特性
射程等级+1,攻击有30%,获得穿甲+2
二级特性
攻击持续时间上升为30%-60%,穿甲上升4,攻击持续中可直接移动解除攻击但是后续伤害会不触发或者减少了
定位:反t2载具和t1低护甲兵
t2轻坦-貔貅(仅对地)
火焰喷射坦,aoe反步兵,对载具减甲和持续燃烧伤害
t2激光防空车,超高dps,高移速夹击和单位
一级特性:
射程+1,
二级特性
:攻击速度上升,固定移速增加30或移动速度上升25%-50%
三级特性:
射程+1,固定移速增加30
t2飞机-“于飞“-集群歼灭机(仅对地,后排,攻击优先人类单位)
武器:燃烧喷射雾剂
朱雀空军主力,功能辅助,空军dps输出主力
t3重坦-“饕餮/鸿蒙/麒麟”
(对空对地,前排,攻击优先机械)
武器:“”火焰喷射炮
一级特性
生命固定多少块速每秒回复最大生命百分比5%-8%,脱战效果会翻倍,(LOL狂徒装备)。
二级特性
如果生命高于50-70%,额外获得百分之50%或者固定攻击力加成或者对敌方单位,建筑物,载具,在6秒时间里为单位增加固定物理/真实伤害加成,低于50%会快速衰减增伤。冷却9秒。
三特性性
如果生命低于30-50%,额外获9护甲,且获得25点的减伤,增加5护甲,生命高于50%后,每0.5秒衰减5护甲,减少每0.3秒衰减5%减伤。冷却3
四级部队特性
生命低于15%-25%时,触发技能,有技能特效,所有护甲和特性减伤归零,每0.3秒自动回复最大/基础生命回复改为15%-24%,脱战改为翻倍。技能结束护甲和减伤每秒上升。冷却7-9秒。
每秒
生命低于25%时
t3火炮-“夕/岁/年”
(仅对地,)
持续aoe伤害火炮,高攻击间隔,
一级特性
攻击速度上升,层数为4
二级部队特性
攻击速度上升,层数为8
受建筑物伤害减少50%
护甲加5,
t3超人-“刑天/蚩尤”
(对空对地)
每次攻击对敌方单位造成失能或者灼烧伤害或者buff
t3飞机-“凤凰”-特别拦截跃迁航空机
(仅对空,前排,攻击优先空军机械)
武器:两束激光,“”
定位:朱雀专精空军,高移速高射程专精化
一级特性,射程+1,基础移速加60,或者移动速度加50%
二级特性,每多少秒或者首轮被攻击或者被攻击多少进入无敌状态4-8秒,
三级特性,穿甲+9,射程再+1。
青龙协议(亚欧同盟合作防御发展协议)
主武器-科斯炮,副武器-声波能
t1轻步兵-波能射线兵(对空对地/仅对地)
武器:单兵磁轨跑或者聚能波能炮
定位:高爆发,高首轮伤害
一级特性-基础攻击加+30%,数量加1
t1防空兵-波能引力兵(对空对地)
t1特种兵-波能狙击手,(仅对地)
武器近程爆破聚能枪,
一级部队特性:射程+1,攻击力加多少
二级部队特性:基础攻击加120%,攻速减多少30%,生命减少15%
三级部队特性:射程+1,攻击力加多少再加120%,攻速再减少30%
轻武四级飞行兵,波能飞升兵,
t2轻坦-“历史“-科斯流速射车(仅对地)
定位高dps,反载具
一级特性,对机械单位伤害增加
二级特性,射程+1,对机械载具伤害增加
三级特性,
穿甲+4
t2-“洪流“-波能防空车,
一级特性,射程+1,aoe加大
t2重人-科斯灵能兵
一级特性,射程+1
二级特性,射程再+1
三级特性,
t3重坦-“悖论”(仅对地)
一级特性
失去的生命值会转化为百分之%灰色护盾,持续时间6秒,当获得60%的护盾时,护盾会快速自我衰减(类LOL的塔姆)
二级特性
每次受击,获得会直接衰减去除百分比或者固定灰色护盾,转化为30%的血量,灰护盾的上限为200%
三级特性
每次攻击,会直接减少60%灰色的护盾,并在几秒后获得翻倍加成的灰色护盾
四级特性,最大生命值+10%
t3火炮-“引力“波能定向车(对空对地)
一级特性
t3-“未来“-科斯波能机(仅对地)
定位空中火炮,丰富空地武器概念和射程差
一级特性,射程+1,基础攻击增加60%,
二级特性,自身生命减少30%,基础攻击再加60%
三级特性,射程再+1,基础攻击加60%,基础公司下降30%
t3超人-“斯巴达”
武器:
科斯纯能定向立场崩塌再构微型手/肩炮
定位:
一级特性
射程+1,每次攻击穿甲+1,上限为6,最多六层
二级特性
编制数量+1,受建筑物伤害+50%
三级特性
每次攻击穿甲变为+2,受建筑物伤害+50%
四级特性
基础攻击+10%,穿甲+2
新增玄武协议(亚非同盟合作防御发展协议):
主武器-榴弹炮/高射炮,副武器-离子跑/电浆跑/
轻武一级步兵-“子弹蚁“()
武器:电浆机枪炮,小aoe,有更长的攻击间隔,但是攻击更持续,攻击密度很高
轻武二级步兵-电磁炮防空兵,武器前摇极短,后摇较长,攻击小aoe
轻武三级步兵,榴弹炮/迫击炮兵,中aoe,反步兵炮兵和低防御t2定位,攻击有明显延迟,可以被躲避
t2轻坦-“鲁莽”
一级基础
护甲+3
二级特性
基础生命加50%
三级特性基础生命改为生命增加
四级部队特性
t2-离子团防空车
t2,重武飞机,玄武盾,外形UFO,使用电浆跑和
t3重坦,武器电浆车炮,“废纸箱/象牙“
一级特性
部队基础生命增加50%
二级特性基础护甲增加
5
三级部队特性基础生命值护甲改为生命,加成30%,护甲减少-5
四级部队特性,护甲额外加3,额外获得5%
t3火炮超武,使用重型榴弹,榴弹车,“澎湃”
范围aoe,攻城,对
一级部队特性,对机械单位伤害增加
t3超人,大酋长,
每次攻击后护甲+2,防御
每次攻击后
t3超武飞机,玄武岩(对空对地)
对载具
一级特性对载具伤害增二级伤害受载具伤害减少
外形是UFO,使用导弹攻击
请新增阵营白虎协议
(亚洲南半球南美发展合作)
:
t1突击兵-“”
t1防空兵
t1特种兵
t1飞行兵
t2小轻坦
t2防空车
t2重物人
t2小飞机
t3重坦-“”
t3火炮-“”
t3飞机-(对空对地)-“猛禽”
一级特性 对人类单位伤害增加60%
对建筑物伤害增加70%,护甲+4,受载具伤害增加对建筑物伤害
特种对建筑物或者步兵克制
【美术风格】
朱雀协议
【建筑资料】
主基地外形 战斗机 航天机 空降/传送舱(蛋)
美术风格 古代木质风和宫廷法治风
文化元素 传统华夏和日本和风元素
展开动画 飞机外观翅膀从里到外,多余的羽毛形成屋檐和梁骨,平稳螺旋升天旋转,主基地外观为被翅膀笼罩的古代建筑物或者蛋变的圆型建筑物
登机动画 和白熊的展开登记动画一样,但是有翅膀和蛋壳展开。并且是从外到里的展开,翅膀展开之后是将英雄捧上去的和蛋在次破碎。寓意为辅基为王和破镜重圆。
升级/拆除 火粒子流
建造/爆毁 羽秒飞散粒子流
超级防御塔-御釜-
青龙协议
【建筑资料】
主基地外形 卫星,螺旋漩涡,几何魔方
美术风格 全息琉璃风和射线朋克风
文化元素 欧洲奇特和哥特复杂元素
展开动画 漩涡从外道理逐渐收缩,和固定几何魔方,是不规则或规则魔方,形成“青龙”概念的电流和外形,建筑物风格为哥特尖楼和全息琉璃材质。
登机动画 哥特筑无像鬼屋一样,张开大口,将英雄吐出来。
升级/拆除 水/冰粒子流
建造/爆毁
超级防御塔--奇点-
玄武协议
【建筑资料】
主基地外形,挖掘机,钻地车,UFO
美术风格 蒸汽朋克风 重工机械/岩石风
文化元素
展开动画 像两手手心朝上,快速合掌成阿格门尖掌,寓意为”佛”和”山“
登机动画
升级/拆除 沙粒子流
建造/爆毁 土崩
白虎协议
【建筑资料】
主基地外形,金刚老虎,金刚猩猩,悬浮运输机
美术风格 柴油朋克风和自然精灵风
文化元素
展开动画 从站起和
登机动画
升级/拆除 风粒子流
建造/爆毁 树叶飞散流
超级防御塔-刻痕/铭基-