关于弓弩魔法师和一些其它的提议
2022/04/16279 浏览提议
首先就是弓的提议,弓哪点都好,就是直来直去攻击范围有问题。
1.以前古代的弓,都是弧线射击的。射击都是在城墙上向天上射,以增加攻击范围,跟打击力。
2.其次弓的攻击范围应该比弩要小,因为弩不是靠单纯人力拉的,可以借用机关(以前就是滑轮杠杆啥的),所以力道比弓要大,攻击范围要广。
1).建议弓可以攻击超出攻击范围的敌人
2).建议弓弧线攻击。
3).建议加大一点攻击范围(或者弓武器有加大攻击范围的作用)
接下来就是弩
1.弩让我觉得最不合理的,就是那个十字攻击范围,跟个枪一样。虽然可以x但是还是那啥。
2.弩的攻击范围太小了。
1).建议攻击范围换成跟弩那样的周围几格。而不是十字
2).建议加大点攻击范围,要比弓广。
3).弩的攻击力要越近伤害越高。
接下来就是魔法师
众所周知,这魔法师伤害是挺高的,但是没有系统性。
所以我建议
1.出一个商店,所有,魔法师可以学任何一系的五行辅助魔法(除了光暗)。
2.光魔法,驱散净化魔法,必须要特定教会角色才能学。黑暗魔法必须要黑暗之光的角色才能学,啥的。
3.投射魔法,建议盾可以格挡。这游戏挡不了。
4.关于魔法的??。用了?阶智力之书后学技能可以一些换成特殊魔法技能,比如说我一个冰法师,进阶技能2选一。冰暴,冰减速(不会起名字,差不多是这意思咯)等等。最后留一个格子可以在商店学其它辅助魔法。
5.建议可以优化一下魔法特效。最近我发现我好多不同的魔法,特效一模一样。
最后,我觉得那些啥的力量克制技巧克制异能啥的,属实没必要。

