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精炼属性花费(暂时)

修改于2022/04/171753 浏览攻略
对精炼的花费统计 词条精炼:
(这些都是在原有基础+1的花费)
1.15 ~19 10亿钱币 1 五行碎片
2.20 ~21 20亿 2 五行碎片
3.22 ~24 40亿 4 五行碎片
4.25 ~26 80亿 8 五行碎片
5.27 ~28 160亿 16五行碎片
6.29 320亿 32五行碎片
28由@刮痧剑侠提供
29由@吖晖提供
十分感谢这几位群友😁
属性精炼花费:(装备要看上限,上限高点同一级别低属性花费可能会低一部分,所以,本次以无敌套为准)
1.
2.4200万~4600万 40亿 4五行
3.4800万~5300万(大概) 80亿 8五行
4.5800万~5975万 320亿 32五行
ps:
5975万是@Play大佬所提供
4200万是@吖晖所提供
剩余部分后续会持续更新,欢迎大家补充
本人在9群里面水群,欢迎大家来讨论
[嗒啦啦4_好耶]
ps(对之前的补充):
TapTap
图片来源于二群[嗒啦啦4_比心]
v2.2.0版本更新公告
版本更新内容: 1,上线排位赛功能,在线匹配对战。由于本次为真实属性对战机制,玩法比较简单粗暴,没太大策略性。下个版本会增加侧重玩法的公平竞技场 2,上线华山论剑功能,赢取巨额元宝奖励(总计10多万元宝) 3,极限挑战扫荡需求从vip6降低到vip3 4,矿点战积分奖励规则调整,增加更多档奖励 5,装备合成确认界面额外显示强化等级信息(装备合成后,保留主装备的强化等级) 6,微调60章后的关卡难度
官方
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论10郭对版本更新后的影响截图
论10郭对版本更新后的影响
更新后郭打技能改为了4医术,配合六木神器,开始对本次的游戏产生了极大的冲击。 可能大部分人都没有发现,10郭和六木带来的隐形战力有多大,如下图: 这是本人的属性,按道理,这种属性应该停留在48章左右的都,但是在更新之后,配合羊大佬的过前30攻略,实现了在战力不变的情况下闯更多的关 上面是本人现在所在的关卡。 由此得出结论,更新后的郭大侠在前期给了一部分隐形的战力加成,可以更平滑的渡过前20关
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08:38
【太极套指南】截图
【太极套指南】
之前听雪碧大佬说 他用太极套能硬锤过攻低血高的,以前只能刮痧过的48章的时候, 我决定开始做太极套, 做完之后实战起来发现。。。真的很凶残。。。 一套815左右太极套,一拳能锤出3000+亿。。。(图中是诗月夜大佬的一拳3658亿) 绝大多数BOSS挨不住几拳。 【表格加强前的,现在BOSS的血攻涨了10%】 ———————————————— 要理解太极套,或招式套的强度 首先得知道【招式触发词条
精华
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01:20
武功秘籍随便学,肉鸽buff随便叠截图
武功秘籍随便学,肉鸽buff随便叠
游戏:暗黑剑侠 TapTap链接:https://www.taptap.com/app/231290
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天刀套的触发与伤害比例截图
天刀套的触发与伤害比例
今天去测试了一下,天刀套要想与太极套伤害平齐,词条的比例不必按照16:16来看 ,经过比较,天刀套最好的比例为触发:伤害为14:18,如图所示: 经过发比较,同样在二峨眉的情况下,天刀的概率为50%,多出了1%,伤害与太极套差了130%,总体上来说伤害已经差不多了 PS:笔着的一切计算都是建立在10乔帮主的情况下计算
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理性分析,麦子被大伙所针对的背后原因截图
理性分析,麦子被大伙所针对的背后原因
首先 笔者有言,大家伙的攻略都是某某关卡的攻略,而笔者却是这个,完全是因为之前在游戏的QQ群内的一些事,相信大家看之前的攻略也发现了,有一些攻略中的言语针锋相对,所以对这事给大家分析一下(「・ω・)「。 假如一个人被一个人不喜欢是那一个人的事情,被几个人不喜欢也只是那部分人搞小群体,但是大家都不喜欢,而且是很长一段时间,有没有一种可能,是那个人的问题呢,这只是笔者的看法。 这次的事情的“主角”,站
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两个红色御灵的区别截图
两个红色御灵的区别
大家都知道这个游戏有两个红色御灵 但是大家笔者逛了很久都没有发现有人发过区别,对此,笔者拉满了两个对比一下 首先,对于大部分人说御灵拉满难,但是,笔者试验了一下,看满24个广告,一天可以将神化拉10%甚至10%以上,所以理论一周就可以满一个红色,笔者为啥现在红色则是因为红色的概率太低了,至于灵化,不用说,神化的难度在灵化之上,下面上图 加百列生命加成高, 米迦勒攻击加成高 所以,推荐使用米迦勒,因
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后续应该如何走,大佬们帮我截图
后续应该如何走,大佬们帮我
如图,吕布洗炼就是这样了,后面还差200次开武器四孔,但中途先开出一个红减伤就没洗了,灯神也到这里差不多了,后面也推不动了,爬塔也非常看运气,10次能成功两次就很nice了,就是洗练有点迷茫,我这个阶段算是什么阶段?下一步洗练洗什么属性
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非常感谢大家的支持,公布下未来的广告机制
作为一个首次上线TapTap的独立游戏3人小团队,在完全不清楚上线流程,上线前没做过删档测试,也没做过预上线预热情况下,周五下午3点我们稀里糊涂的开放了不删档测试,原本想着预约的1200个玩家能有一半来玩就不错,压根没抱有太大期待,但后续的发展完全超出了我们预期,上线不到10小时就直接进去了热门榜前十,24小时下载人数超过2万人,大量玩家加群,给了我们很多支持和鼓励,这让我们受宠若惊甚至诚惶诚恐,
官方
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