2022/04/1789 浏览玩家故事
现在回忆起来多少有些困难,我忘了自己的名字,只记得一个叫战天的公会。
作为一位所谓的留守儿童,完成了作业后便是可以出去撒野了。可是,老天爷也不是会一直笑着的。下雨无聊的时候又能干什么呢?时间一转,父亲为了方便我联系他们给我买了一部手机,从此我便成了同学们羡慕的对象。一次偶然的机会,趁着学校举办运动会,我悄悄的把手机带到了学校,在一位关系谈不上好也谈不上坏的同学的介绍下认识了时空猎人这个游戏。依稀记得那时的图标,一个帅气的狼头,进入游戏后的银汉,当时可没在意那么多,现在想起来那银汉是不是对应着硬汉的意思呢。
作为第一次接触游戏的小白,那自然是希望有位大佬能带带自己了,毕竟躺着就能赢的事情谁不喜欢?只不过,我似乎没有那个运气,但幸运的是自己至少还有一个愿意一起玩游戏的朋友,到现在算来这段友谊已经持续了十二年。在我看来他就是属于又菜又爱玩的哪一种人,只是我这个人玩的游戏比较多,等我再次回到时空猎人时早已跟不上大部队的步伐了。得亏有那家伙,我这个不专一的人也能跟在他们身后混些东西,之后也常常乐此不疲。
年龄再大些,上了初中,多了很多想法,时常思考一些看似很有哲理的东西,到头来只算是自欺欺人。无法在现实中获得很多快乐,所以逃到虚拟世界寻找精神上的慰藉,然而总是会被说成贪玩,不思进取,没有未来可言。我想他们是因为年纪大,所以可以站的更高,可以不在意下面人的神色。因此,我学着他们成为了一个成熟的未成年人,走在现实,活在虚拟世界中。
要说这游戏陪了我多久,大概可以算是七年吧。从小学三年级接触,直到初三才逐渐放手。虽说小孩子不懂什么黑暗,但有某个存在陪你一起度过那段时间也算是在往后回忆的时候能让自己诚心的笑出来。
陪你一起玩过游戏的人何其多,今天还有吗?各种游戏都有类似公会的玩法,所以说人是群居动物,就算再怎么一个人,总有渴望群体的那一刻。游戏中的浪人要么是被版本落下,要么是被嫌弃。前者不必多说,后者也不必再去对那些人怀恨在心。大佬就得站在前面,菜鸟也就好好当个菜鸟罢了,说不定某天一位大佬看你可怜带带你也说不定。
要说那些公会名,现在多少明白了一些,一定是某些拥有中二病的大学生所起吧。对于还是小学生的我有些难以接受,到了初中才开始认可,直到大学才得以共鸣。对于加入公会的要求条件我很是苦恼,高级公会战力低进不去,加入低级些的又打不赢,最后一番思考下,算了,开摆罢,公会会员一起开摆。
开心的时间总是短暂,等到他们全部走后,公会在线人数变成了一人,小孩子的思考很简单,离开家的人会回来的。所以在他们回来之前变得厉害些吧,只为到时候他们不会太无力。就这样,一步一步,在朋友的帮助下两人一起加入了当时最厉害的公会,向人说起也觉得颇为自豪,当一堆人聚在一起的时候,这个群体的名字会格外的充满力量。
后来,加入群聊,看见有人说不想玩了,累了,于是解散了公会,明明我刚来不久。还是那句话,离开家的人会回来的吧?再坚持一年,公会排名不见那个熟悉的名字,原来决定离开家的人真的不会回家。
有人会笑,游戏中的归属你怎么当成家?怕不是脑袋有病?
或许吧。只是在我个人看来,倾注了感情的地方,让你感到快乐的地方就能被认定为家。
世界灿烂盛大。
未长大的成年人,记得回家。
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