刚刚看到这位hxd说了些给果冻的建议我也心血来潮给点微不足道的建议😇

2022/04/20550 浏览综合
我作为一个玩家(ps刚好一个月了),不知道是公司不够资金还是怎样的。感觉游戏性有点匮乏(即我们说的长草期由于可以扫荡损失一定的游戏性。)
我是隔壁崩坏学园2老玩家了(连续登陆三年以上),我接触果冻是一个朋友死磨硬泡然后发现打法很棒跟崩崩挺像就越玩越上头。
我想怪力猫可以学习崩坏学园2它们好的一点就是游戏性有很多类似的你们可以借鉴:
1. 打个比方我们池子的保底后面是换成黄星(这个别的不说稍微有点规划的玩家肯定会溢出。)可以出个专属商店里面能兑换一些稀有道具如:词条胶囊比例你们自己来(20:1),一级升阶胶囊,二级升阶胶囊(三级这个挺重要为了游戏平衡看你们出不出大概200:1也可以[嗒啦啦4_比心]想pi吃)
2.你们可以大厅有个公告给玩家交流聊天加好友(听说这个在弄了,指新建文件夹(•̀⌄•́))
3.尝试下世界boss之类高难常驻(一版本一次也行,不然大佬抽新装备氪金出来没地方展示,虽然到最后也是为了打木桩伤害好看)
4.活动频率过低.jpg
5.可能怪力猫的重心在tap社区,有没有想尝试下在贴吧也好B站可能知名度不高(你可以在B站出点活动创作激励什么的,让优秀的玩家up主提供热量和人气)
6.至于线下活动或者福利周边这块可以搞起来(当然可以当做福利送出来比如每个服务器排名前50,或者出一个专门的活动给玩家肝出来)相当于阵营战,我看果冻有很多星联,不同的派系然后让玩家自己站队为喜欢的角色打call!!!
7.弄个社团(战队)让玩家pvp这个可能很难就简单提一嘴。模式不一定是pk那种你可以弄成刷图速度,对木桩的伤害,限制单角色通关啥的[嗒啦啦4_比心]
8.体力获取掐死了,能不能开放果冻币兑换限制。(和肝实物活动挂钩,即消耗燃油数量决定排名)
9.更新gkd,不然我都胡思乱想了
TapTap
TapTap
9
23