街机最邪乎的传说,玩家见到道具不能捡,否则BOSS直接狂暴?

2022/04/2042 浏览煮酒论三国
都说有游戏的地方就有朋友,这句话其实放在二十年前的街机圈同样适用, 那个社交方式单一的年代,小到只有五六台街机组成的地下室都有可能发展出自己的文化圈子,而一些不知是否可靠的传言也渐渐从这些圈子里逐渐兴起。
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要说起街机里的传说,那真是五花八门,有说游戏隐藏角色能秒杀BOSS的,也有说达成特定条件能看到另一个结局的,但有一个说法尤其出名,甚至已经传到了成为街机厅不成文的一种规定的程度,它就是《恐龙快打》里一粒“顽固”的小石子。
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在《恐龙快打》第四关,门口那一块毫不起眼的小石头也不知是碍着了谁的眼睛,偏偏就传出了涉及游戏设定的说法。很多老玩家都会和萌新说这块石头是万万不能捡起来的神秘机关,一旦被捡起,游戏难度将会暴增,稍有不慎,投币的数量就会是不捡石头的两倍还多。
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而关于游戏难度到底会如何增加,更是众说纷纭,有的说捡起来后BOSS血量会增加,有的说主角的血量会被削弱,还有的说BOSS甚至能分身!这些显然都不是事实,真正的事实是《恐龙快打》的关卡难度只会根据队员人数做出变化,比如一个人通关,关卡难度相比三人通关就会低上很多。
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实际上,《恐龙快打》的这种现象在街机圈并不属于个例,很多游戏都有所谓的不成文的规定,尤其像是《三国战纪》这种人气大作,更是被玩家们传出了个花来。
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作为IGS经典作品,《三国战纪》堪称独占了街机界传言的半壁江山。最火的时候就连五六个人的街机房都能时不时传出一点完全没听过的“秘技”,让人听的是云里雾里。像是诸葛亮的第五把剑“毒剑”,实际上就是之后的莫邪剑,还有赵云的金枪头,更是人物变色BUG出来后被玩家抓住“妖魔化”之后的产物,不过有些流言倒传的有模有样,听上去似乎是那么回事,就比如老玩家经常告诫萌新的猛摇摇杆。
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这也是《三国战纪》的一项不成文的规定,就是诸葛亮在释放超杀呼风唤雨的时候,猛摇摇杆会增加伤害,当年这个所谓的规定,不知祸祸了多少机房老板的机器,放眼望去几乎所有玩诸葛亮的都会这样做。
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实际上,猛摇摇杆加伤害确实是假的,但在爆气结束前释放必杀会加伤害绝对属实,所以这波又是一些自以为发现了惊天秘密的玩家串了波戏,硬是把这次增伤当成了摇杆的功劳。
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因为街机在当年的火热,这些现在看上去总是无厘头的传言,在当时也的确成为了很多机房各自不成文的规定,就像是玩《三国志》不能吃包子一样,很多说法也只有放在那个特定的年代才能被传颂为经典“圣经”,不知你还听说过哪些邪门的传言呢?