提议
2022/04/2074 浏览提议
团队副本
做些有特色的组队副本,组队攻略,协同作战(奖励掉落装备,碎片之类的),多个不同类型难度副本,列如防守敌军、保护NPC、围攻BOSS、协作NPC作战、占领目标点、多阶段、多波次、多场景等等,让主角也登场,主角能携带的技能更广,灵活搭配。
装备特色
武器种类和效果可以再特殊些,列如副手/钩爪:让角色可以攀登高墙和降落,跨过地图间隙,对没有护盾的敌人使用会造成撕裂效果,目标被攻击时受到额外伤害,并将其拖拽一格。法杖/炎杖(独有,队伍里只能存在一根炎杖):火系法术造成的伤害增加百分之二十且将目标点燃,并施加一个焚身效果,拥有焚身效果的目标点燃可被叠加,目标点燃效果被叠加到三层时触发焚身,额外受到来着炎杖持有者百分百的法术伤害,并对自身和目标周围一格的所有单位施加点燃。
副手/蓄能盾:护盾值不为零时触发,被任意伤害攻击只受到百分之八十的伤害,剩余百分之二十被吸收,被四次攻击后触发蓄能盾反,攻击者受到被吸收的总伤害,主动技能/守护:展开防守姿态守护队友,二回合内受到的所有伤害减半,并援护自身周围二格范围内的队友,守护时无法攻击。
奋不顾身:护盾值归零,暴击倍率增加,且下一次攻击必定暴击,自身受到伤害会被储存起来(配合需要保持高血量的角色?),持续三回合,三回合内受到致命伤害不会死亡,期间自身将敌人斩杀奋不顾身效果消失,受到储存的所有伤害,伤害超出自身血量时至少保留一滴血陷入昏迷状态,被治疗后解除昏迷。

