后羿调整

2022/04/2064 浏览交流讨论
我们希望通过放大射手本身的特性来提升他们的生存能力。后羿的二技能目前功能性有些欠缺,我们希望来自日之塔的光芒能照亮阴影下的区域,使得后羿不容易被偷袭。调整内容
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被动技能 · 惩戒射击后羿的普攻命中敌人后增加自身5%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)。调整变动基础生命:3232(+200.3*英雄等级)→3382(+200.3*英雄等级)
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二技能 · 落日余晖后羿命令日之塔进行攻击,短暂时间后对指定范围敌人造成300/350/400/450/500/550(+50%物理攻击法术伤害并减少其30%移速,持续2秒。 中心点被命中的敌人将受到50%减速和额外50%伤害。调整变动新增效果:可获取命中范围周围敌方英雄的视野,持续2秒; 施法范围:900→1000;