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菲利普
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2022/04/20
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【魂的宗门我做主】
作为一个很长一段时间内偏向单机类游戏且散人时间不短的玩家,其实关于宗门方面的了解并不是很多,但就之前玩过的几款联机游戏的玩法来说我感觉自身在日常方面的参与度不是很高,很多时候都是简单且单调的任务,而且宗门的成长等方面很多都是靠氪金来大幅度推动(这常常让我感觉自己真的很没用),只有团战或宗门活动等集体行动的时候才有足够的参与感能让我继续参与。所以我希望魂的宗门日常任务更加多样性一些,且氪金方面不要占比太高了亦或者氪金点可以放在宗门装饰等方面。