【魂的宗门我做主】

2022/04/2014 浏览活动
目前宗门玩法爆料的也不是很多,就结合自己想的,小说里看到的,阐述如下:
第一、宗门任务时间自由,比如每周七天七个任务,可以一天做完,当然团队任务可以援助,有宗门援助贡献奖励,这就提现出了魂的自由。
第二、不知道魂的宗门需要升级不,如果需要,则由玩家参与建设,说白了就像建设公会一样,捐献各种资源获得贡献值,宗门建设到一定程度会陆续解锁本职业技能流派,本门职业辅助技能,甚至宗门神技!
第三、宗门势力初登场,每个宗门都各自的势力范围,所以范围内的城镇村庄等需宗门镇守!不定期推出反派势力或者妖魔精怪势力进行破坏,玩家可参与其中,AI智能npc主导活动!
第四、宗门建筑不要一成不变,随着玩家的不断加入并持续贡献而一路升级。
第五、宗门交流赛,和其他宗门进行友谊赛!答题也可哟,没必要非得打架,答题赛就让玩家代表各自的宗门进行文化输出,随机答对方三门的职业技能,有助于玩家更深入了解竞技PK!当然也可以诗词,文言文,成语接龙,要有文化底蕴!不要脑筋急转弯,最傻的答题!
当然还有宗门门内竞技,就是首席,可有可无,看你们了!
第六、宗门传承,老一辈的经验之谈和特殊技能,这个可随机也可指定特殊条件激发,技能可以是生活职业,副职类的,也可以是幸运值,比如听了某某经验之谈,脑子灵光了获得一点幸运值等等!这个可以当做奇遇系统的分之。
第七、宗门势力拓展,服务器到达一定程度,主线任务触发,某某处发现一座海岛,宗门派出玩家进行抢夺,海下地图揭开神秘面纱,引出海战系统,每个宗门获得落脚点,进而探索海图获得战船能量,建设战船为远航做准备!
第八、建议宗门所有的活动及副本只掉落本职业装备,可以是套装,平衡你们把握,道具什么的看着办!
第九、建议每个宗门都有一个长处是其他宗门没有的且他们还需要用到,且产出和本宗门玩家数量挂钩,举例10个刺客出10份淬毒药剂,本职业随便购买,但产出的10份存在于五大宗门物资中让其他宗门兑换或购买!
第十、我还想要宗门发的统一飞行坐骑,统一骑行类坐骑,宗门战舰!黄枫谷的飞行坐骑是一片树叶!
目前就这么多,你们看着弄吧!
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