答疑专题丨小图答疑第三期!技能机制与触发解答!

更新时间2022/4/20149 浏览综合
本期收到的问题大多关于技能实际效果技能机制的判定,小图将通过图片与文字讲解为大家解答,针对热门问题或难以理解的问题,小图会在之后通过实战为大家演示。
Q1张角的伤害被张宝转换后是否会受到意气自如技能的削减?
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会受影响,经过张宝转换后的伤害会成为指挥技能伤害与原有技能的类型无关。如图中所示,未携带意气自如时曹仁会受到近1000点伤害,而携带意气自如后伤害仅有502,刚好是意气自如50%的削减比例效果。
Q2诸葛亮的初始抵挡不会被驱散,那可以抵挡张燕的偷取吗?
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可以,无缰飞燕的增益偷取机制可以看作驱散,只要是可驱散的增益均能被偷取,而无法被驱散的增益则不能被偷取,如诸葛亮开局自带的 1层抵挡虽无法偷取,但后续通过技能释放获得的抵挡均能偷取。
Q3全队伤害是受主将兵力影响还是受本身兵力影响?
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武将造成伤害时仅计算自身兵力,并不受队友或主将的兵力影响,除非技能设定中有以兵力为参考的条件。但战斗中若主将先阵亡,副将会损失约15%当前兵力。
Q4司马师的指挥和SP孙尚香的指挥优先级怎么算?
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SP孙尚香与司马师的自带技能均为指挥技能,同级别的技能以先发动的为优先,如免控先生效,则控制无效;若控制先发动,免控能免疫后续的控制,但无法免疫掉已经生效的控制,具体的判定方式主公可移步>>【技能优先级解读】<<查看。
Q5伤兵、损兵的影响因素是什么?
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在战斗中武将受到伤害后会有一部分兵力变为伤兵,另一小部分变为死兵,伤兵若无法得到救治,会随着战斗时间也逐渐变为死兵,直至战斗结束时还未得到救治的伤兵,会再次死亡一部分。主公可移步>>【伤兵机制解读】<<查看详细介绍。
Q6简雍触发玄谋时,即使已经判定必定释放还会释放失败是怎么回事?
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该问题应是主公武将速度未达229阈值,导致武将释放技能的时机在10秒后,主公只看到了0秒触发成功未看到10秒触发失败。因为玄谋触发时无论生效与否都会顶替上一次效果,而不是直到技能释放成功为止。
Q7反叛后的概率是多少?怎么判定的?
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主公对反叛触发存在误解,该效果的触发并不像其他技能属于固定触发概率,而是根据场上存在的武将随机选择攻击目标。如敌方A被施加反叛后,目前场上共有六人,那么另外五人受到A攻击的概率均为五分之一,并且技能中每次造成伤害都独立判定,这就是为什么某些双目标技能有几率攻击同一人。
以上就是本期的答疑解惑啦,小图发现不少主公所问在此前的解读中都有提及,主公可查看往期基础机制解读,如果主公还有其他疑问欢迎在评论区中留言~
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