【魂的宗门我做主】

2022/04/2118 浏览活动
其实对宗门系统的经历有好有坏,不过总的来说还是美好的回忆更多。
本人有过抱团取暖的时候,也有过独狼自强的选择。当然这跟我性格有一定关系,本人并不喜欢被太多条条框框约束,或者说打工的感觉,那样会让人感觉白天下班之后又在游戏里上班了(笑)。
宗门是一个能让人感到温暖的地方,能让你的内心产生集体感,荣誉感,以前我是一个魔兽玩家,现在仍然跟以前公会里的好兄弟有联系,会长有时候会组织我们去喝茶,这些都是岁月,是积淀的友情,或者更接近于亲情,而且我们会交到一些忘年交,有不惑之年的大哥,也有还在初高中的小子,这些能丰富人的社交生活。
在游戏里,要亲近一些朋友要比现实中来得快,现实里会有很多顾虑。宗门就是这样一个重要的社交活动组成部分。
当独狼也很爽,独来独往一身潇洒。不过一般想要变得更强的玩家还是会选择加入宗门,因为一般来说游戏里的宗门都有一些属性的增幅和各种好处(笑),早年自己当独狼也会享受那种自己组野队一步一步变得比大多数公会更强的感觉。有很多游戏都有战队公会宗门,不过我认为很多时候他们的人味儿少了,你们做游戏的应该考虑一下这方面,宗门应该是更加偏功能性而非利益性。
当然,在某一个游戏中,有宗门干过派卧底这种无聊的事情,后来我在这次事件中联合大部分宗门做出了清扫的措施。
我本人现在准备创建一个宗门,在漫长的加入和没有加入宗门的生涯中,我学会了如何管理一个宗门,我相信能做得越来越好的。
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